В основе сюжета дополнения лежит выполнение миссий по зачистке и захвату важных объектов в зоне. После возвращения из зоны агент получает задание применить свой опыт работы в зоне, чтобы оказывать помощь или руководить группами, выполняющими эти задачи.
1. Задания можно получить у куратора или по радиостанции. Важно внимательно читать задания: * Если в задании указано «помочь...», то нужно найти командира группы и дать ему необходимые указания. * Если управление группой активировано по радиостанции, то вы непосредственно управляете группами. Кнопки на радиостанции имеют подписи. В роли командира вы отдаёте приказы. Если не понятно, как это делать, вот ссылка на учебный ролик: https://yadi.sk/d/BkpAsBRPYv9vT. * Если нужно просто дождаться доклада командира о выполнении задачи, то вы участвуете в бою и помогаете.
2. К боевым задачам выдаются карты, на которых условными тактическими знаками нанесена информация. Вы учитесь читать карты. Что обозначают знаки, есть в файлах урока. Конечно, это не топографическая карта, но вы ознакомитесь с этим делом по минимуму.
3. Добавлены новые монстры: чёрные собаки, заноза, карлик, карлито, новый вид контроллера и разновидность зомби — бабки.
4. Новое оружие: пистолет «Грач» с патронами повышенной пробиваемости 9х19 мм 7н21 и граната РГО.
5. В характеристиках оружия появились две новые составляющие: амплитуда и скорость покачивания в руках зависят от веса оружия, а скорость поворота с оружием в руках также зависит от его веса. Теперь лёгкое оружие качается в руках, но можно быстро поворачиваться, а тяжёлый пулемёт не качается, но поворачиваться резко не получится.
Важно отметить, что прицельная точность стрельбы не изменилась, но стрельба без прицеливания теперь приведёт к большому расходу боеприпасов, как и в жизни.
6. Движок игры основан на проекте X-Ray extensions с подобранными настройками под игру. Игра тестировалась на этом движке, так как стандартный не справлялся с нагрузкой.
7. Укрытия от выброса теперь есть на всех открытых локациях. Они не все обозначаются в ПДА, поэтому ищите колодцы, пещеры и другие места, которые могут укрыть от выброса. Обратите внимание, что прятаться можно под лестницей на первом этаже многоэтажек.
8. Уровень боевой подготовки группировок изменён. Шкала по возрастанию: бандиты — сталкеры — Свобода — Долг — наёмники — военные. Те категории, которые не указаны на шкале, приравниваются к сталкерам. Это сделано потому, что чем ниже дисциплина, тем хуже подготовка.
9. Восстановлена нормальная работа: желание пить у главного героя и сонливость. Подробности в файле уроков «Чему и как учит мод».
10. Защитные костюмы, комбинезоны и бронежилеты изменены согласно прочностным свойствам современных материалов (естественно, в игровых пределах). Теперь все костюмы, комбинезоны и бронежилеты у НПС имеют аналогичную защиту, как и у главного героя игры.
11. При оказании себе медицинской помощи или обыске трупов несколько секунд вы не сможете пользоваться оружием. Будьте внимательны.
12. С 24:00 до 05:00 можно поспать без спальника, если выпить подряд две порции коньяка или водки. Если не помешают враги или выброс.
1. Когда НПС переходит на другую локацию, а вы находитесь в радиусе 50 метров от него и включаете вкладку «Контакты», происходит вылет. Чтобы этого избежать, просто включайте «Контакты», отойдя от перехода локации на расстояние больше 50 метров.
2. При переходе из «Мёртвого города» на «Янтарь» или со «Старого Янтаря» на «Топи» часто происходит вылет. Но автосейвы всегда работают, так что просто загружайте его после вылета.
3. Если вы подходите к базе Долга на «Баре» или к Свободовцам на «Милитари» и происходит вылет, то, скорее всего, у вас завышены настройки видео. Чтобы избежать этого, уменьшите настройки, и видео вылетов больше не будет! (Это проверено многократно.)
4. На некоторых локациях при стрельбе из подствольного гранатомёта ГП-25 ближе 20 метров иногда сейвы перестают работать. Чтобы избежать этого, не стреляйте из ГП-25 по цели ближе 25 метров, как положено по мерам безопасности.
5. Иногда при выбросах НПС теряет путь, и происходит вылет. В таких случаях лучше уйти на другую локацию и переждать там. Или воспользуйтесь фиксом, который отключает возможность НПС прятаться в укрытие при выбросе (фикс прилагается).
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)
На этой странице Вы можете скачать бесплатно Дополнение 2 мод БП-2 (ver. 2.0.2) Операция Контроль, без регистрации и отправки SMS, а также скачать Дополнение 2 мод БП-2 (ver. 2.0.2) Операция Контроль через торрент при наличии ссылки
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)