Мод полностью завершён: все задания выполнены, а ошибки исправлены. Для доработки использовались такие проекты, как слаер мод от slayer_kch и Dead City от Policai. Выражаю огромную благодарность разработчикам этих модов за их вклад!
Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray.
Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" стартовал. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит сюжет первой части мода. Действие происходит в Зоне в 2020 году. Болотный Доктор проводит эксперименты на монстрах, стремясь вернуть им разум. Один из опытов оказывается успешным: ему удаётся восстановить разум контролёра, который находился у завода х16. Доктор нарекает подопытного Хамелеоном и обещает восстановить его человеческий облик, хотя на подготовку к этому эксперименту потребуется значительное время. Спустя пять лет, Доктор наконец готов приступить к работе. Игра длится примерно 1.5 - 2 часа.
История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы.
В «Деревне Новичков» возникла загадочная аномалия. По данным военной разведки, она воздействует на некоторых людей, которых назвали «подверженными». У них наблюдаются признаки агрессии, животные инстинкты и склонность к каннибализму. Военные решают разместить пост в деревне. На ночную смену заступает сержант Морозов…
Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями.
Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета.
Небольшое сюжетное дополнение в зимней стилистике, созданное специально к Новому году разработчиком проекта "Грань и Падший Бог"! На его создание ушло всего пять дней, и он представлен как экспериментальный. В игре можно встретить более 90 уникальных персонажей с собственными диалогами, множество пасхальных моделей и две награды.
«В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.»
Название «RESURRECTED MULTIPLAYER» говорит само за себя — авторы воскрешают классический командный бой S.T.A.L.K.E.R., чтобы вдохнуть в него новую жизнь. Глобально меняют привычный формат сражений, выводя командный бой на новый, продвинутый уровень. Цель авторов — объединить атмосферу оригинала с улучшенными механиками и динамикой, создавая честный, глубокий и захватывающий игровой опыт. Ваш интерес и обратная связь помогут разработчикам сделать модификацию лучше.
Лето 2021 года, сталкер-новичок по прозвищу Бумер приходит в зону за заработком - на этом и начинается целая история из шести эпизодов. Теперь не нужно скачивать моды отдельно, все они уже собраны воедино и их можно выбрать в главном меню. Таким образом, полное прохождение модификации может занять более 10 часов.
«Пробуждение. 2055» представляет собой попытку на основе ресурсов «Зова Припяти» создать новую концепцию, которая ближе к «Metro» или «Fallout», чем к «Сталкеру». События игры разворачиваются в альтернативной вселенной, напоминающей СНГ, где произошла ядерная катастрофа. Главный герой — человек, живший до войны в 2005 году, — оказывается в постапокалиптическом мире 2055 года.
Бета-версия игры, включающая половину запланированной сюжетной линии и более десятка побочных заданий, рассчитана на 8 часов прохождения.
«Грань» — это проект, который стремится показать Зону глазами разных персонажей. В первом эпизоде вы окажетесь в роли бандита, который ищет человека на Кордоне, якобы задолжавшего ему деньги. Но действительно ли его цель — только деньги?
Финальная часть истории о жизни Туманова Алексея Сергеевича, известного под псевдонимом «Травис». В этом дополнении мы увидим, что произошло с сталкером после встречи с представителем Осознания в лаборатории под Кордоном. Продолжительность игры составляет примерно 3–4 часа, в зависимости от стиля прохождения.
В зоне случилось нечто необъяснимое: небо затянулось непроницаемыми тучами, и воцарилась вечная тьма. Спустя некоторое время сталкеры основали базу в Баре 100 «Рентген», который стал самым безопасным местом в зоне. Здесь пытаются ужиться не только сталкеры и бандиты, но и непримиримые враги — «Долг» и «Свобода».
Вы — свободовец по прозвищу «Хард», и вас вместе с объединённым разведывательным отрядом «Долга» и «Свободы» отправляют в туманную Тёмную долину. Там вам предстоит... А вот что именно, вы узнаете уже в самом моде.
Я обратил внимание, что шкалы с параметрами стали выглядеть необычно, их размер увеличился, а боковые панели-заглушки стали больше. Мне удалось вернуть всё в исходное состояние, не меняя текстуры.
При первом запуске игры я заметил, что шрифты выглядят иначе, чем в оригинале. Я решил проблему, заменив их на старые шрифты из оригинальной версии «Зова Припяти». Это решение оказалось удачным, и результат превзошёл мои ожидания.
Кроме того, я добавил другие версии шрифтов, которые подходят для более высоких разрешений, поскольку оригинальные шрифты поддерживают только разрешение full hd и ниже.
В Зону возвращается сталкер, которого многие считали погибшим. Вместе с небольшой группой под предводительством известного в Зоне человека он намерен противостоять тем, кто когда-то помог ему — Архитекторам.
IX-Ray Platform — это комплекс проектов, направленных на создание независимой платформы как для разработчиков модификаций, так и для обычных игроков.
Платформа предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для создания модификаций на базе движка X-Ray. Этот движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление ошибок, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)