Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета.
Небольшое сюжетное дополнение в зимней стилистике, созданное специально к Новому году разработчиком проекта "Грань и Падший Бог"! На его создание ушло всего пять дней, и он представлен как экспериментальный. В игре можно встретить более 90 уникальных персонажей с собственными диалогами, множество пасхальных моделей и две награды.
«В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.»
Название «RESURRECTED MULTIPLAYER» говорит само за себя — авторы воскрешают классический командный бой S.T.A.L.K.E.R., чтобы вдохнуть в него новую жизнь. Глобально меняют привычный формат сражений, выводя командный бой на новый, продвинутый уровень. Цель авторов — объединить атмосферу оригинала с улучшенными механиками и динамикой, создавая честный, глубокий и захватывающий игровой опыт. Ваш интерес и обратная связь помогут разработчикам сделать модификацию лучше.
Лето 2021 года, сталкер-новичок по прозвищу Бумер приходит в зону за заработком - на этом и начинается целая история из шести эпизодов. Теперь не нужно скачивать моды отдельно, все они уже собраны воедино и их можно выбрать в главном меню. Таким образом, полное прохождение модификации может занять более 10 часов.
«Пробуждение. 2055» представляет собой попытку на основе ресурсов «Зова Припяти» создать новую концепцию, которая ближе к «Metro» или «Fallout», чем к «Сталкеру». События игры разворачиваются в альтернативной вселенной, напоминающей СНГ, где произошла ядерная катастрофа. Главный герой — человек, живший до войны в 2005 году, — оказывается в постапокалиптическом мире 2055 года.
Бета-версия игры, включающая половину запланированной сюжетной линии и более десятка побочных заданий, рассчитана на 8 часов прохождения.
«Грань» — это проект, который стремится показать Зону глазами разных персонажей. В первом эпизоде вы окажетесь в роли бандита, который ищет человека на Кордоне, якобы задолжавшего ему деньги. Но действительно ли его цель — только деньги?
Финальная часть истории о жизни Туманова Алексея Сергеевича, известного под псевдонимом «Травис». В этом дополнении мы увидим, что произошло с сталкером после встречи с представителем Осознания в лаборатории под Кордоном. Продолжительность игры составляет примерно 3–4 часа, в зависимости от стиля прохождения.
В зоне случилось нечто необъяснимое: небо затянулось непроницаемыми тучами, и воцарилась вечная тьма. Спустя некоторое время сталкеры основали базу в Баре 100 «Рентген», который стал самым безопасным местом в зоне. Здесь пытаются ужиться не только сталкеры и бандиты, но и непримиримые враги — «Долг» и «Свобода».
Вы — свободовец по прозвищу «Хард», и вас вместе с объединённым разведывательным отрядом «Долга» и «Свободы» отправляют в туманную Тёмную долину. Там вам предстоит... А вот что именно, вы узнаете уже в самом моде.
Я обратил внимание, что шкалы с параметрами стали выглядеть необычно, их размер увеличился, а боковые панели-заглушки стали больше. Мне удалось вернуть всё в исходное состояние, не меняя текстуры.
При первом запуске игры я заметил, что шрифты выглядят иначе, чем в оригинале. Я решил проблему, заменив их на старые шрифты из оригинальной версии «Зова Припяти». Это решение оказалось удачным, и результат превзошёл мои ожидания.
Кроме того, я добавил другие версии шрифтов, которые подходят для более высоких разрешений, поскольку оригинальные шрифты поддерживают только разрешение full hd и ниже.
В Зону возвращается сталкер, которого многие считали погибшим. Вместе с небольшой группой под предводительством известного в Зоне человека он намерен противостоять тем, кто когда-то помог ему — Архитекторам.
IX-Ray Platform — это комплекс проектов, направленных на создание независимой платформы как для разработчиков модификаций, так и для обычных игроков.
Платформа предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для создания модификаций на базе движка X-Ray. Этот движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологии NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление ошибок, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride.
В окрестностях Кордона царит запустение, сталкеры заражаются таинственным смертоносным вирусом. В это время Лихач возвращается на Кордон из Лиманска и тоже становится жертвой болезни. Лишь один сталкер смог побороть недуг. Вместе с новым товарищем они решают остановить распространение вируса и тех, кто стоит за его созданием.
В центре сюжета — история охотника по прозвищу Змей. Он отправляется на поиски своего друга Бизона и его отряда. Отряд ищет некий артефакт, но Змей знает, что это может плохо кончиться.
Через неделю отряд перестал выходить на связь, и Змей решает отправиться по их следам. Он начинает свой путь с территории бывшего НИИ.
В начале 2015 года, когда в СМИ вновь заговорили о загадочных событиях в Чернобыльской зоне отчуждения, мировое сообщество проявило интерес к происходящему в этом таинственном и опасном месте.
В это время молодой и целеустремлённый журналист по имени Алексей Волков, известный своим стремлением к поиску истины, получил задание от редакции влиятельного издания. Его задача состояла в том, чтобы выяснить, какие необычные и интересные события произошли в последнее время на окраине зоны отчуждения, собрать информацию и подготовить материалы, которые могли бы привлечь внимание общественности к скрытой проблеме.
История мода является побочным сюжетом от основной истории «Ловца Снов» и разворачивается в момент, когда Ассистент отключает Выжигатель Мозгов. Воин по прозвищу Воланд погружается в состояние анабиоза, после чего встречается со своим давним товарищем Шерифом и пытается спасти своего брата Виталия из рук сектантов Зоны.
Добро пожаловать на официальную страницу AP-PRO, посвящённую проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Этот проект представляет собой самостоятельный, неофициальный и некоммерческий аддон к трилогии S.T.A.L.K.E.R., который создаётся командой New Project Team.
Год назад случилось так называемое «Второе бедствие», после которого возникла Зона. Вы не могли упустить шанс и, бросив всё, отправились исследовать её. Нет, вы не стали добровольцем-исследователем, как те глупцы и неудачники, которые пришли сюда ради наживы. Они хотят разграбить это чудесное место и заработать денег, но вы их опередите.
Вы уверены, что с помощью даров Зоны можно создать Вечный Двигатель и изменить мир. Никто не помешает вам.
Следуя указаниям загадочного человека, который называет себя Данте, вы уже продвинулись гораздо дальше, чем любая официальная научная экспедиция. Теперь Данте хочет встретиться с вами лично.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)