Список изменений новой версии будет разделен на части: ключевые и наиболее интересные нововведения, а также полный перечень правок, начиная с самого начала разработки и до выхода обновления.
Модификация Global War переходит на новый уровень - мы официально перешли на движок Open X-Ray 64-bit! В связи с огромным количеством изменений мы переходим с Alpha на Beta!
Это важный шаг в развитии мода, который открывает перед нами огромные возможности. Новый движок позволяет использовать больше ресурсов, улучшить стабильность и производительность, а также реализовать идеи, которые раньше были недоступны из-за технических ограничений. Конечно, переход на новый движок - это сложный и трудоёмкий процесс, который требует времени и усилий.
🔹Новый оружейный пак
IWP + StCoP + BaS
🔹Сценарии после смерти лидера группировки.
В опциях появилась новая вкладка "Лидерство"
Добавлены сценарии событий после смерти лидера для каждой группировки.
🔹Функционал опций, названия, и описания:
Название: Судный день.
Описание: На 24 часа после провокации все боевые отряды группировки переходят в режим тотальной охоты. Они будут методично прочесывать Зону, отбрасывая все другие задачи, пока не найдут и не уничтожат вас. Но помните - даже ярость имеет срок. Ровно через сутки вражеские отряды вернутся к обычным делам... если выживут.
(Событие не срабатывает на NPC)
Название: Вечная Охота.
Описание: Убийство лидера превращает все его отряды в безжалостных мстителей. Они будут преследовать вас по пятам через всю Зону, не зная усталости и не признавая других целей, пока либо не выполнят свою кровавую задачу, либо не будут полностью уничтожены.
(Событие не срабатывает на NPC)
Название: Расформирование.
Описание: После гибели лидера его группировка признаётся небоеспособной. Территории и уцелевшие бойцы автоматически переходят под контроль случайной группировки, ещё сохранившей влияние в Зоне.
«Если включена опция События без участия игрока, событие случится если лидера убьет NPC»
Название: Падение
Описание: Группировка подаётся в бега после смерти лидера от рук ГГ, все захваченные территории станут пустыми, группировка будет уничтожена моментально. Игрок, входивший в эту группировку, не смирится с поражением. Последнее, что донесё тся до окружающих, - звук выстрела… и наступит мёртва я тишина. «Если включена опция События без участия игрока, событие случится если лидера убьет NPC»
Название: Гегемония.
Описание: Уничтожив лидера враждебной группировки, вы получаете полный контроль над его ресурсами. Все захваченные им территории автоматически переходят под ваше управление, а уцелевшие бойцы вливаются в ваши ряды. Сила побеждённого теперь работает на вас!
«Если включена опция События без участия игрока, событие случится если лидера убьет NPC»
Название: Пси-распад.
Описание: Без лидера группировка превратилась в сборище безумцев. Пси-волны сделали из бойцов зомбированных и пополнили их ряды. Уничтожьте их... пока они не уничтожили вас!
«Если включена опция События без участия игрока, событие случится если лидера убьет NPC»
Добавлены опции в меню лидерства:
🔹 События без участия игрока
Описание опции: Специальные события активируются при гибели лидера, независимо от того, кто его убил (игрок, другая группировка или случайные обстоятельства). При отключении: События срабатывают только если игрок лично устраняет лидера.
🔹Учитывать события в режиме Азазеля.
Описание опции: При включении - события связанные с лидерами, будут активны в режиме Азазеля + игра за лидера в данном режиме. При отключении: Все события с лидерами игнорируются, если включен режим Азазеля.
Так же в планах реализация новых сценариев на будущие версии..
🔹Рандомные ранги
Добавлена выборочная опция перед стартом игры - Рандомные ранги
По умолчанию - классическая система рангов. Баланс - есть шанс спавна более высоких и низких рангов. Рандом - полностью случайный уровень ранга, нет влияния ресурсных точек.
🔹РЕДАКТОР ГРУППИРОВОК:
На ранних этапах разработки Alpha версии мы планировали воссоздать задумку с редактором группировок на новом движке, тема была продолжена, и реализована в новой версии Global Beta 0.5.
🔹Функционал редактора:
Смена нашивок на все группировки. (Загрузили более 700+нашивок на выбор.)
Смена название группировок.
Смена описание группировки.
Установка оффлайн силы группировки. (Ранее была в опциях общим списком, теперь сделана для редактора на каждую группировку.)
Из-за продолжительной разработки и перехода на новый движок большинство ранних правок, связанных с оружейным паком, были удалены в процессе разработки, так как был полностью переработан комплект оружия. Полная история изменений отражает весь процесс работы, чтобы вы могли увидеть, над чем велась работа и какие корректировки вносились в ходе разработки.
🔹СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ 2023-2025:
Исправлена некорректная точка спавна при начале игры за группировку "Грех" в режимах по умолчанию и Пустая Зона
Исправлена некорректные точки спавна для всех группировок в режиме Ангельское Пение
Вырезаны звук плача в Лаборатории X-8 и оповещение о критическом уровне пси-излучения при входе в Лабораторию X-10
Исправлен музыкальный эмбиент на локации Лаборатория X-18
Вырезаны заскриптованные трупы учёных и сталкеров в Лаборатории X-18
Вырезаны все заскриптованные отряды Монолита на локациях Саркофаг и Центр управления Монолитом
Вырезаны все заскриптованные мутанты
Отключена зона пси-излучения в Подземелье Агропрома
Исправлены анимации, звуки и положение в руках КСВК
Исправлена смена визуала глушителя при установке прицела ACOG на STG-58, заменена модель прицела ACOG на STG-58
Убрана прицельная планка при установке прицела ACOG на SCAR-H, прицел ACOG на SCAR-H перемещён ближе к основанию приклада, глушитель перемещён на конец ствола
На пистолеты Desert Eagle теперь можно установить прицел Docter Sight
Исправлены карты теней для аптечек
Исправлено отображение иконки консервов
Новые текстуры для гаусс пушек + прицелов.
Исправлено отношение Долга к греху
Фикс отношений Падших Ангелов с Перехватом.
Фикс вылета из-за отсутствующей модели бандита.
Фикс анимации смерти NPC.
Добавлены новые текстуры, иконки для моделей и брони «Великих Ханов»
Добавлены новые текстуры, иконки для моделей и брони «ЧВК Альфа»
Исправлена большая часть некорректных визуалов брони (за исключением многоэлементной кастомной экипировки), заменены визуалы актора при надетой броне там, где это было необходимо
Исправлены случаи отсутствия ассортимента торговли у барменов
Скорректировано положение КСВК в руках НПС
Незначительно обновлена текстура КСВК (должно решить проблему с исчезающей текстурой)
Добавлена модель stalker_bandit_5_gas.ogf (исправляет соответствующий вылет)
Незначительные корректировки в конфигах визуалов рук при надетой броне
Исправлено расположение в интерфейсе параметров Пулестойкость и Взрывостойкость (параметры были перепутаны местами)
Исправлен визуал рук для экзоскелета ИИГ
Исправлен некорректно прописанный размер иконки для дробовика Mossberg
Исправлен размер иконки армейского бронежилета
Добавлен наземный визуал и иконка для Экзосевы «Бандит» Великих Ханов
Скорректирован визуал игрока при надевании Экзосевы «Бандит» Великих Ханов
Добавлена иконка для экзоскелета ЧВК «Альфа»
Повышена скорострельность КСВК на 20%
Пистолет-пулемёт ПП-2000 теперь считается двуручным (во вторую руку нельзя взять детектор)
Исправлена невозможность прикрепить прицел к ОЦ Шторм
Вырезана возможность бега без приобретения соответствующего улучшения для экзоскелетов Миротворцев и Перехвата
Исправлен вылет при подборе документов в X10
Вырезано оповещение о возможности отключить Радар возле рычага в Лаборатории X10
Вырезано оповещение о возможности отключить Генераторы возле рычага в Военной Лаборатории
Увеличена контрастность текста описаний группировок в меню начала новой игры
Множественные текстовые корректировки, в частности: исправлены все замеченные ошибки и опечатки, вырезаны все упоминания несуществующих группировок из динамических новостей и диалогов, повышено общее качество текстового наполнения
Добавлен экзоскелет для группировки Тёмные сталкеры. Его можно заказать у торговца тёмных сталкеров
Прицел Docter Sight теперь доступен для приобретения у торговцев. Его можно найти в продаже у тех же торговцев, которые продают Desert Eagle
Торговец миротворцев теперь продаёт прицелы натовского образца
Базовая стоимость Гаусс-винтовки увеличена с 50000 до 85000
Базовая стоимость Кустарных батарей уменьшена с 5000 до 3300
Теперь у торговца О-Сознания доступен заказ патронов Дум-Дум (для винтовки «Зелёный свет»)
Отрегулированы цены на заказы комплектов снаряжения у О-Сознания с учётом изменения цен на экипировку
Теперь вооружение О-Сознания в зависимости от ранга изменяется более плавно (раньше появляются более мощные винтовки с низким шансом, добавлен шанс появления более слабых винтовок на поздних этапах)
Обновлён наземный визуал научного бронекостюма группировки Апокалипсис
Скорректирована иконка бронежилета ПД-2 группировки Последний День
Добавлена новая иконка для бронежилета ПД-3 группировки Последний День, соответствующая используемому визуалу
Исправлены блестящие текстуры лиц НПС группировки Тёмные сталкеры
Заменён звук зарядки подствольника и выстрела из подствольника для G36
Звук переключения на подствольник и обратно для G36 теперь соответствует анимации
Теперь в меню новой игры после описания группировки отображается информация о примерной сложности игры за данную группировку
Добавлен уникальный наземный визуал костюма лидера Чёрных Слизней
Незначительно обновлена текстура костюма лидера Чёрных Слизней
Добавлена новая иконка для костюма лидера Чёрных Слизней
Улучшены характеристики и добавлено ночное видение для костюма лидера Чёрных Слизней
Теперь вместе с костюмом лидера Чёрных Слизней нельзя носить шлем
Скорректирована иконка бронежилета ПД-3 группировки Последний День
Обновлены наземные визуалы плащей с комбинезоном
Скорректированы модели винтовок G3, G3A3, SCAR - визуалы глушителей заменены, теперь на них отсутствует некорректная маркировка 5.56х45
У модели винтовки F2000 заменены используемые визуалы глушителя и прицела ACOG
Незначительные правки описаний группировок в меню новой игры
Увеличены параметры сопротивлений и стоимость костюмов Падших Ангелов
Исправлено отсутствие улучшений у бронекостюмов Падших Ангелов «Дух» и «Архангел»
Обновлены наземные визуалы экзоплащей
Добавлен новый наземный визуал для протоэкзоскелета одиночек
Исправлено положение обвесов на иконке АК-12
Исправлено отсутствие защиты от радиации у костюма лидера ВГР
Исправлено положение обвесов на иконке F2000
Незначительные корректировки текстуры F2000
Теперь у F2000 и STG58 при установке съёмного прицела убираются стандартные прицельные приспособления
Скорректированы ранее добавленные обновлённые визуалы экзоплащей и протоэкзоскелета
Добавлена новая модель для лидера Перехвата.
Фикс озвучки группировки СБУ.
Убраны модели всех сюжетных лиц у группировок в отрядах.
Исправлены вылеты при заказах комплектов снаряжения профессионала и мастера у торговцев группировки «Перехват»
Отрегулированы цены продажи аптечек, повышены цены заказа аптечек у торговцев всех фракций (исключена возможность быстро разбогатеть в начале игры, заказывая и продавая аптечки)
Исправлена слишком низкая стоимость заказа патронов к минигану (10 упаковок) у торговцев Адской Инквизиции
Снижена стоимость заказа патронов для минигана у торговцев Адской Инквизиции (с 30000 до 25000)
Увеличена стоимость заказа патронов для минигана у торговцев Монолита (с 22000 до 25000)
Добавлена возможность заказа патронов для минигана у торговцев Апокалипсиса
Добавлена возможность заказа научных аптечек у торговцев Апокалипсиса
У торговцев ЧВК Альфа больше нельзя заказать научные аптечки
Теперь у лидера О-Сознания вместо гаусс-кассет в инвентаре появляются боеприпасы для винтовки «Зелёный свет»
Незначительно обновлена текстура L85
Изменён визуал прицела ACOG на модели L85
Теперь версии L85 с прицелом и без него используют идентичные модели
Обновлён визуал глушителя у АК-12 калибра 5.45
Прицел ACOG на моделях АК-12 и HK-416 перемещён ближе к основанию приклада
Теперь у HK416 при установке прицела ACOG убираются стандартные прицельные приспособления
Наземный визуал и визуал от 3-го лица у HK417 теперь соответствует визуалу от 1-го лица
Наземный визуал и визуал от 3-го лица у винтовок «Галлеон» и «Зелёный свет» теперь соответствует визуалу от 1-го лица
Исправлен вылет при попытке приобретения комплекта снаряжения новичка у группировки СБУ
Исправлен торговый ассортимент бармена на Янове
Болотный Доктор теперь неуязвим
При обыске трупов НПС больше нельзя найти квестовые предметы (в т. ч. пси-шлемы)
Профессор Круглов больше не может чинить оружие и снаряжение, вырезан соответствующий диалог
У мастеров Адской Инквизиции увеличен шанс появления М60 и ПКМ (с 25% до 35%), понижен шанс появления РПГ-7 и М134 (с 25 до 15%)
У легенд Адской Инквизиции убран шанс появления РГ-6, повышен шанс появления М134 (с 20 до 25%)
Обновлены иконки в меню улучшений для следующего оружия: 9А-91, СР-3 Вихрь, ОЦ Гроза, АС ВАЛ, ТОЗ-34 всех видов, обрезы ТОЗ-34 всех видов, Desert Eagle всех видов, ПКМ, РГ-6
Обновлена иконка стационарного ПКМ (взята из аддона E.R.A., благодарность администрации проекта)
Добавлена новая иконка для протоэкзоскелета сталкеров
Повышено качество текстур L85
Скорректированы карты теней для AR15
Скорректирована высота прицеливания с прицелом ACOG для следующего оружия: АК-12, F2000, HK416, L85 (корректировки предыдущих публикаций)
Скорректированы модели STG58 и L85 с прицелами ACOG (корректировки предыдущих публикаций)
Исправлено исчезновение прицела ACOG при установке глушителя на MP-5
Стандартные прицельные приспособления на модели и на иконке SCAR-H при установке съёмных прицелов теперь не исчезают, а складываются
Обновлены иконки для следующего оружия: 9А-91, СР-3 Вихрь, РГ-6
Скорректировано положение обвесов на иконках 9А-91 и СР-3 Вихрь
С иконки L85 при креплении съёмных прицелов убираются элементы стандартных прицельных приспособлений
Незначительно обновлена текстура перекрестия прицела для EOTech
Убраны гранаты у НПС низких рангов (зелёные и новички) группировки ЧВК «Альфа». НПС средних рангов (опытные, профи) ЧВК «Альфа» теперь используют гранаты РГД-5 вместо Ф-1
Теперь легенды ЧВК «Альфа» с шансом 15% будут вооружены РПГ-7
Исправлено положение обвесов на иконке Remington 870
Теперь на арбалет можно установить прицел ACOG
Увеличено нарастание голода у ГГ на 70%.
Исправлены отсутствующие портреты ГГ на выбор перед стартом игры.
В спавнер добавлены отряды в секцию SQUAD для группировки Охотников.
Убрана возможность бега у экзоскелетов без апгрейдов у техника.
Увеличено количество бойцов в отряде группировки зомбированных теперь: минимум 3; максимум 5 в одном отряде.
Убрана возможность продать кошелек и нож.
Увеличен урон арбалета в 3 раза.
Увеличена цена отправки/защиты отрядов на другие локации и текущие точки через торговца с 5000 руб до 30000 руб.
Поправлены цены на покупку отрядов по рангам.
Урезан лут с трупов.
Добавлены новые ПНВ текстуры.
Добавлен режим последнего рубежа против группировки «Последний День» - Последний Рассвет.
Изменения порядка выбора режимов и отношений в меню начала новой игры соответствует порядку выбора группировок.
Добавлены новые визуалы для «Великих ханов»
Добавлены новые портреты для «Великих ханов»
Добавлена новая броня для «Великих ханов»
Изменен шеврон «Великих ханов»
Обновлены иконки для аптечек (в соответствии с их внутриигровым визуалом).
Обновлены иконки для журналов «Playboy» и «Вокруг Света», ИРП-П и ИРП-Б.
Обновлены иконки для следующего оружия: «Галлеон», «Зелёный свет», пулемёт M249, М134 (миниган), КСВК, STG58, G36, Desert Eagle, Desert Eagle .357, АК-101, АКС-74Н, АС ВАЛ, арбалет, обрезов, все виды двухстволок.
Исправлена смена иконок при креплении прицела для следующего оружия: SCAR-H, M-16, AR-15, Bushmaster M4
Исправлено исчезновение иконки СВТ-40 при креплении прицела
Исправлено положение обвесов на иконках для следующего оружия: SCAR-H, HK416, HK417, Galil, G3SG1, АС ВАЛ
Исправлены некорректно прописанные размеры иконок для следующего оружия: G3SG1, HK417, БМ-16
Для следующего оружия: SCAR-H, M-16, AR-15, Bushmaster M4, HK416, HK417 - при креплении съемных прицелов с иконок убираются элементы стандартных прицельных приспособлений
Незначительно обновлены иконки бронепластин
Снижена скорострельность КСВК для соответствия ранее добавленным анимациям. Снижена стоимость КСВК на 10000 (со 150000 до 140000)
Бармены получили отдельную от торговцев иконку и обозначение в ПДА
Исправлено отсутствие иконки в ПДА для лидера Ренегатов
Исправлена логика поведения лидера Ренегатов (теперь он находится на своём месте)
У лидера ВГР теперь отображается правильная иконка в ПДА
Исправлены портреты лидеров группировок СБУ и Перехват.
Исправлено отсутствие иконки улучшения ночного видения 3-го уровня у тактического шлема
Исправлены случаи появления НПС с одинаковыми именами/слишком высокими рангами у группировок Адская Инквизиция, СБУ, Тёмные сталкеры и Зомбированные
У торговцев группировки Фантомы теперь можно заказать винтовку ВССК Выхлоп и патроны для неё (калибра 12.7х55)
Увеличено разнообразие и плавность изменения вооружения группировки Фантомы в зависимости от рангов. Теперь мастеры и легенды этой группировки могут быть вооружены ВССК Выхлоп (с шансом 10% и 15% соответственно)
Увеличена стоимость винтовки ВССК Выхлоп с 50000 до 80000
Прицел ACOG на модели и иконке арбалета перемещён ближе к основанию приклада
Добавлена подсказка на экране загрузки о возможности назначить клавиши для быстрого удара ножом и быстрой разрядки оружия в инвентаре.
Добавлена подсказка-рекомендация на экране загрузки о включении быстрого захвата точек и снижении скорости войны при низкой силе группировки (актуально для режимов по типу Последнего Рубежа.)
Исправлено исчезновение иконки у винтовки Мосина при установке прицела ПУ
Скорректирована высота прицеливания винтовки Мосина с прицелом ПУ
Скорректирована высота прицеливания винтовок M4A1 и Beowulf с прицелом ACOG
При креплении прицела ACOG к винтовкам M4A1 и Beowulf стандартная прицельная планка теперь складывается
С иконок винтовок M4A1 и Beowulf стандартная прицельная планка теперь убирается при креплении прицелов
Заменена иконка Beowulf (для визуального различия с M4A1)
Скорректировано положение обвесов на иконках M16 и всех видов винтовок M4 (M4A1, Colt M4, Beowulf, Bushmaster)
Незначительно изменена иконка глушителя для калибра 6.8
Скорректировано положение обвесов на иконке MP5SD
Исправлены блестящие текстуры для ряда моделей наёмников
Убран лишний пробел при выводе динамических новостей о нападениях, исправлен ряд опечаток.
Исправлено отсутствие иконки лидера группировки Военные в КПК
Исправлена логика поведения лидера группировки Военные (теперь он находится на своём месте)
Исправлен вылет при надевании экзоскелета тёмных сталкеров с включённой опцией "Встречают по одёжке" Аналогичное исправление коснулось также экзосевы Великих Ханов и комбинезона Заря Чистого Неба.
В режиме Азазель при переселении в бойцов группировки Тёмные сталкеры с рангом Легенда игрок теперь будет экипирован в экзоскелет тёмных сталкеров.
Добавлена новая иконка в меню улучшений для винтовки Винторез CRY
Изменена используемая прицельная сетка винтовки Винторез CRY
Исправлено отсутствие улучшений у винтовки Винторез CRY
Обновлено описание винтовки Винторез CRY
Стоимость винтовки Винторез CRY увеличена с 40000 до 60000
Добавлена новая иконка в меню улучшений для КСВК
Добавлена новая прицельная сетка для КСВК
Скорректирована высота прицеливания для КСВК
Описание КСВК перенесено в соответствующий конфиг
Скорректирована модель от 1-го лица винтовки М-1000 Даггер (ствол винтовки больше не напоминает многоугольник, имеет правильную цилиндрическую форму)
Добавлена новая иконка в меню улучшений для М-1000 Даггер
Добавлена новая прицельная сетка для М-1000 Даггер
Добавлена новая иконка для ПКМ
Теперь при креплении прицела к ПКМ с иконки убираются прицельные приспособления (для соответствия визуалу)
Незначительно изменена текстура прицела на модели ВСС "Винторез" (для визуального отличия от М-1000 Даггер)
На моделях винтовок Зелёный свет и Галлеон удалён ряд элементов (стандартные прицельные приспособления и боковые петли, перекрывающие эмблему)
Скорректированы иконки винтовок Зеленый свет и Галлеон для соответствия обновлённому визуалу
На модели гаусс-винтовки удалены стандартные прицельные приспособления
Изменён визуал прицела на модели гаусс-винтовки
Используемая модель гаусс-винтовки от 3-го лица теперь соответствует визуалу от 1-го лица
Добавлена соответствующая обновлённому визуалу новая иконка гаусс-винтовки
Добавлена новая иконка в меню улучшений для гаусс-винтовки
Добавлена новая иконка в меню улучшений для ножа
Скорректирована используемая иконка АКС74н
Добавлена новая иконка в меню улучшений для АКС74н
Скорректирована высота прицеливания с прицелом ACOG для STG58 и АК-12 калибра 7.62
Изменена анимация торговца рядом со столом на точке Механизаторский двор (Большие Болота, главная база Ренегатов) - больше не нужно обходить стол, чтобы поговорить с ним.
Измена внешность лиц у новых визуалов группировки ЧВК Альфа.
Убрана старая броня ЧВК Альфа.
Переделан визуал и иконка экзоскелета Чистого неба.
Переделаны все портреты группировки Перехват.
Переделан Визуал Новичка группировка ИИГ.
Переделаны Все иконки Брони ИИГ.
Переделан визуал Чёрных слизней со шлемом.
(Убраны все портреты со старым визуалом у Чёрных слизней.)
Небольшие правки в описании режимов.
Изменено начальное количество денег в зависимости от сложности игры: Новичок - 15.000 руб; Опытный - 10.000 руб; Ветеран - 5000 руб; Мастер без изменений на нуле.
Повышен начальный капитал закупки перед стартом игры до 5000 руб.
Убраны из начальной закупки: кевлары 3-го уровня, элитный медкомлект, и все дубликаты расходников - оставлены не более 2 шт.
Изменено начальное снаряжение ГГ у всех группировок на экипировку новичков/зеленых в данной группировке.
Добавлен шеврон группировки в начальное снаряжение ГГ у всех группировок.
У всех бойцов группировок у которых был изображен герб вместо портрета теперь имеют иконку "нет данных".
Полностью переработаны характеристики брони всех группировок.
Добавлен новый анимированный фон в главное меню.
Убрана боковая текстура в меню апйгреда у техника.
Добавлены отсутствующие секции спавна отрядов лидеров в спавнер.
Исправлены ошибки в технических названий лидеров.
Исправлены технические названия у группировок в.г.р и перехват.
Исправлен вылет при выборе режима Русские идут.
Заменен визуал легенд адской инквизиции. (Новый портрет, иконка брони, иконка апгрейда у техника, world модель брони на земле костюма.)
Изменен лидер миротворцев на - Представитель ООН + новый визуал. (Ранее: Генерал Прайс)
Добавлен новый камуфляж группировки миротворцев. (Новые иконки брони, иконки для апгрейда у техника, world модель брони на земле костюма, переделаны все портреты миротворцев под новый камуфляж. )
Добавлен начальный фундамент диалоговой ветви раскрытия лора "группировки и лидера" через диалог с лидером. (Кроме группировки зомбированных.)
Исправлен вылет по отсутствующей модели у Чистого Неба.
Изменён АТП
Убрана возможность выкупа лидерства у группировки Варягов через диалоги с Брониславом
Убран режим "Выживание".
Поправлен топ группировок. (Лидеры группировок идут первыми, а потом уже остальные сталкеры.)
Поправлен cd key регистр.
Добавлены новые достижения за ликвидацию мутантов: Браконьер; Борец с нечистью; Защитник человечества.
Реворк Адской инквизиции. Теперь группировка называется "Эскадрон смерти". (Новый герб, описание, правки остального текста, вся остальная суть группировки остаётся прежней.)
Откорректированы некоторые иконки предметов и брони. Переделаны под общую стилистику остальных предметов.
Исправлены некоторые опечатки в диалогах у торговцев группировок.
Исправлены вылеты при выборе группировки Перехват и ВГР.
Исправлены некоторые опечатки в динамических сообщениях.
Визуал ГГ без костюма был заменён на визуал в свитере (ранее был визуал в куртке новичка).
Немного увеличен полный присяд ГГ (гг садится чуть ниже).
Откорректирована текстура инвентаря.
Добавлена диалоговая ветка раскрытия лорной составляющей и лидера у группировки Падших Ангелов через диалог с самим лидером.
Изменено стандартное название игрока на каноничное приветствие и обращение Global war: ''Доброволец".
Переработаны все модели Падших Ангелов.
Изменены все текстуры и переделаны под общую стилистику (дабы не было каши из кучи разных камуфляжей и стилей.)
Переделаны все портреты группировки Падших Ангелов.
Переработаны все иконки брони и иконки при апгрейде Падших Ангелов.
Переделаны описания брони. Также некоторая броня получила другое название Падших Ангелов.
Заменены худы рук надетых костюмов на более проработанные Падших Ангелов.
Новые звуки открытия/закрытия инвентаря.
Смена движка на OpenXRay.
Проброшены в Lua скрипты функции set_start_position, set_start_game_vertex_id позволяющие задать начальный спавн игрока на любой позиции
Проброшен в Lua скрипты метод set_start_position_from_smart позволяющий задать начальный спавн игрока в центре смарт-террейна переданного в аргументе функции. Парамерт - строка, передается наименование секции смарта, например: set_start_position_from_smart("pre_basa1") (это фитча убирает лишную прогрузку локации при старте новой игры, теперь при старте новой игры сразу грузится выбранная локация)
Добавлен неймспейс sections_registry для Luа. В нем есть метод get_sections(lua_State*,16ESectionTypeName) для получения Lua-таблицы со списком определенных секций, например все секции всех патронов, или все секции оружия и т.д. Где это используется? - В спавнере где формируются списки предметов по катеориям и чтобы при добавлении предмета каждый раз его не прописывать в файл gamedata/configs/plugins/debug_spawner.ltx список можно запросить у движка по типу. Все доступные типы списков так же находятся в неймспейсе sections_registry (можно глянуть если запустить движок с флагом -dump_bindings, сгенерируется файл appdata/scriptbindings_2.txt там можно глянуть все что движок экспортирует в Lua окружение).
Теперь для широкоформатных мониторов текстура на загрузочном экране занимает все пространство. Сайд-панели были убраны. (ui_mm_loading_left_widepanel,ui_mm_loading_right_widepanel)
Для работы с ltx (они же ini) файлами в класс был добавлен метод truncate для очистки файла. Т.е. сам файл остается, но его содержимое полностью удаляется.
Доработан класс для болта. Теперь есть возможность создать предмет "сумка с болтами" которая помещается в слот болта и имеет ограниченное кол-во болтов (это просто счетчик), т.е. это предмет который можно бросить n-ое кол-во раз. Брошенный болт можно подобрать, но он не спавниться в инвентаре, сам предмет болта удаляется а к сумке (к счетчику) прибавляется 1, типа как-будто подобрали болт и положили в сумку.
Появилась возможность добавить слоты для остальных предметов: ПДА, граната, бинокль и болт(сумка с болтами)
Теперь если в слоте для ПДА нету ПДА, то нельзя открыть карту. Типа нельзя использовать КПК.
Добавлена консольная команда dump_lua чтобы можно было в любой момент сгенерировать файл appdata/scriptbindings_2.txt
Добавлены рюкзаки, точнее возможность их добавить в мод и использовать.
Добавлен метод set_money для Lua окружения, теперь игроку можно установить конкретную сумму денег без всяких вычитаний и/или прибавлений. Т.е. вызвал set_money(10000) и у игрока будет 10000р и неважно сколько у него денег было до этого.
Теперь в движке не используется текстура ui_icon_equipment.dds, все иконки были разбиты на отдельные текстуры: 1 иконка = 1 файл текстуры. Они лежат по пути gamedata/textures/ui/ui_icon_equipment рассортированные по папкам. Так же у каждого предмета появилось обязательное свойство inv_icon в котором указан путь к текстуре. Например: inv_icon = ui_icon_equipment\weapons\wpn_knife. Данное свойство можно не указывать, если секция предмета наследуется от другой секции где это свойство есть, тогда оно будет иметь такое же значение. Свойства inv_grid_x и inv_grid_y больше не используются. Т.к. у одной текстуры начальные координаты всегда будут 0,0.
Добавлен метод set_character_name для игрока (фикс разницы имен при старте и в диалогах)
Добавлен метод level.map_set_object_spot для установки мап-спота с удалением предыдущих спотов по переданному object_id. Т.е. все мап-споты по объекту удалятся и поставляются в один новый. Чтобы не мучиться с level.map_remove_object_spot и level.map_add_object_spot что очень не удобно. (используется при смене типов иконок для смартов)
Добавлены другие методы в неймспейс level, а именно:
map_change_spot_size
map_change_spot_color
map_change_spot_texture
map_change_spot_texture_rect
map_change_spot_texture_offset
map_change_spot_texture_offset_x
map_change_spot_texture_offset_y. Используются: map_change_spot_size - для изменения размера мап спота
map_change_spot_texture - для реиниациализации текстуры, т.е. для смены стилей пам спотов незанятых смартов
map_change_spot_color - для изменения цвета по RGB для пам спотов незанятых смартов.
Для оружейных аддонов добавлены поля (inv_icon_alt, inv_grid_alt_width, inv_grid_alt_height) для отображения другой иконки при прикреплении аддона к оружию. (Используется при прикреплении оптических комплектов из BaS)
Фикс вылета при убийстве НПС ГП Эскадрон Смерти
Поправлены технические названия Перехвата, В.Г.Р.
Фикс вылета когда НПС пытается дойти то точки на которой уже находится
Фикс вылета на Металлургическом заводе при отключенном спавне вертолета.
Удалены секции sim_default_renegate_flint приводящие к вылету
Фикс экзоскелета Тёмных Сталкеров
Убраны и возвращены некоторые строки в xr_statistics
Фикс вылетов из-за ammo_base
Рас-комментирован запуск execute_destroy_callback для очистки айдишников.
Обновлен код в sr_monster.script
Фикс НПС не могут дойти до бункера ученных на Янтаре
Фикс вылета при убийстве НПС
Уменьшена мощность удара по кости при попадании в НПС
Фикс вылета при переходе в подземелье Агропрома
Фикс вылета при разговоре с проводником
Включена очистка трупов и брошенных предметов.
Добавлены строки для продажи предметов.
Обновлен код скрипта taunts, менее подвержен вылетам.
Функция быстрой разрядки оружия перенесена на сторону движка.
Добавлен биндинг для действия перемещения всех предметов в ячейке разом
Обновлен путь к файлу звука в свойстве snd_empty
Фикс вылета, сохранение в стейт смарта кол-во идущих НПС в u16 вместо u8
Фикс отношения Одиночки <-> Последний День
Фикс пропадания герба ГП с захваченной точки
Увеличен размер net_packet
Реализован более-менее плавный переход между первичным зумом и вторичным зумом
Реализовано авто прикрепление всех аддонов у активного оружия у НПС
Добавлены новые методы: set_outfit_faction, get_outfit_faction для CScriptGameObject для Lua
Реализована подсветка брони в инвентаре при наведении курсора на нашивку
Теперь пренадлежность к ГП у брони отображается слева вверху
Функционал скрипта actor_outfit.script переписан на стороне движка. Если включена опция "Встречают по одежке" то при надевании брони будет меняться текущая ГП игрока на ту к которой принадлежит броня. При использовании нашивки на броне, принадлежность ГП у брони меняется. Т.е. можно будет носить экзач монолита будучи Долговцем при включенной опции "Встречают по одежке"
Реализован вывод доп. инфы по броне в ее описание.
Добавлена новые опции для быстрой разрядки, снятие прицелов, подствольников и глушителей
Реализована логика смены модели при откреплении прицела
Разбиты иконки аппгрейдов на отдельные текстуры, поддержка свойства inv_upgrade_icon
Чуть уменьшен размер иконки патронов в описании оружий
Фикс сохранения позиции худа вторичного зума у оружий с прицелом после перезагрузки
Фикс прикрепления и открепления прицелов
Фикс дубликатов секций в спавнере
Фикс вылета из-за попытки использования удаленного объекта в стейте дверей
Фикс для корректного отображения текстур с разными размерами для коллиматорных прицелов
Фикс сброса нашивки у брони после смены нашивки после перезагрузки
Фикс обновления авто-дополнения в описании брони
Добавлен новый скин для коллиматорного прицела "Ракурс"
Добавлен новый скин для HK G3 Drum
Созданы текстуры для HK G3 Tac Drum с нуля
добавлена анимация расклина для mp133
Теперь можно получить награду у торговца за убийство мутантов. Если ГП игрока "Охотники" то награда будет больше на 70%.
Адаптирована новая версия LR-300
Добавлено оружие HK416 A5
Добавлены анимации использования предметов
Адаптированны детекторы из аддона "Devices of Anomaly Redone (UPDATE 4.1)"
Добавлена инерция камеры для худа гранат и болта
Ребаланс оружия, урон оружия на основе урона от пуль
Реализовано новое свойство для конфигов оружий hit_power_monster - урон оружия по мутантам
Пересмотрен баланс мутантов и дробовиков, добавлен новый параметр hit_power_monster
Правки ошибок в вооружении лидеров
Сохранение опции вкл/выкл лидеров в сейвах
Фикс баланса некоторых патронов
Фикс вылета при разговоре с НПС
Фикс пропадания диалога после найма торгаша или механика на точку
Фикс отображения гербов ГП у смарта на карте в ПДА
Фикс сохранения статистики
Фикс сохранения стейта смартов
Фикс вылета при подборе оружия НПС
Фикс текстуры иконки нашивки гп "Перехват"
Фикс рандомного фриза при открытии окна торговли
Фикс отображения патронов в ленте пулемета m249
Фикс описания смартов
Обновлена HK G3 Drum
обновлены текстуры G3 drum
мелкие правки в конфигах
Корректировки игры. Обновлён файл торговли ПА
Фикс быстрого удара ножом
Фикс неправильного отображения заказа дробовика у торговцев ПА
Фикс анимации стрельбы в прицеливании у LR-300
Фикс вылета после добавления hit_power_monster
Фикс отображения аддонов для оружий в спавнере
Фикс анимаций РПД
Фикс звуков грозы и usas12
Фикс вылетов из-за апгрейдов оружий
Исправления в заказах и автовооружении некоторых группировок.
Фикс вылета из-за отсутствующих анимаций ras_m4a1_hand_slow и ras_m4a1_hand_walk_w_gl_aim
Правки в заказах ГП "Охотники"
Фикс вылета при спавне мины
Фикс магазина у модели гаусс-пушки
Фикс звуков ОЦ "Гроза", фикс прицеливания у АА-12, фикс прицелов у G36, обновлены звуки у USAS-12
Исправления в заказах у некоторых группировок.
Фикс вылета при выборе предметов в окне починки у техника
Фикс общий логики парсинга динамических диалогов на стороне скриптов
Фикс логики при попытки начать диалог с проводником
Фикс позиции худа в прицеливании у wpn_m4_butcher_c-more
Фикс торговли с вражеской ГП после использования ее нашивки
Фикс вылета при попытки апгрейда wpn_thompsonmodern
Фикс вторичного зума у wpn_g36_nimble
Фикс списания денег за покупку отрядов в компаньоны
Фикс позиции худа в прицеливании у wpn_sr25_pmc
Фикс вылета из-за отсутствия анимаций рук для mp9
Фикс вылета при апгрейде гаусс-пушки
Фикс вылета Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_upgrade\wpn_grenade_launcher.ogf'
Фикс прицела specter у HK MG36
Фикс прицела у wpn_sa58 без установленного прицела
Фикс анимаций перезарядки у wpn_fal_sa58_osw
Обновлен ассортимент торговли у торгаша на базе Миротворцев
Обновлен урон по мутантам у сайги
Баланс переносимого веса у легких броников, курток и плащей
Правки в торговле
Обновлён урон по мутантам у тяжелого оружия
Обновлен звук выстрела HK G3
Обновлены ассортименты торговли у Фантомов, Альфы, Наёмников, Свободы, Долга, Варягов
Обновлён ассортимент торговли бандитских группировок.
+5 к силе отрядов Охотников если они сталкиваются в оффлайне с мутантами
Обновлён ассортимент торговли военных группировок.
Обновлена защита от ударов у брони охотников
Обновлен ассортимент торговцев на Кордоне
Обновлен урон у некоторых дробовиков
Поправлен weapon_class у некоторых оружий
Изменено время анимации вхождения в прицеливание у РПД
Фикс отображения иконок уникальных НПС
Добавлены биндинги для нумпада и демо рекорд
Убраны ненужные логи из скрипта ui_mm_opt_interface.script
Обновлены анимации худа РПД
Рефакторинг скрипта для генерации диалогов заказов
Улучшен вывод ошибок в скрипте автовооружения
Обновлен ассортимент торговца Охотников
Добавлены иконки для окна ремонта для некоторых оружий
Фикс прицелов СВД
Перевооружение остальных группировок. Исправления в вооружении.
Перевооружение группировок Ветер и Эскадрон Смерти
Перевооружение группировки ИИГ.
Перевооружение группировки Учёные.
Перевооружение группировки Апокалипсис.
Перевооружение группировок Перехват и Долг
Перевооружение группировки Военные.
Сборка правок и улучшений.
Сборка мелких правок и улучшений.
Перевооружение группировки Грех.
Перевооружение группировки Чистое Небо.
Корректировки вооружения ренегатов, бандитов.
Группировка СБУ Расформирована в состав группировки Военных. (Передан весь ассортимент брони.)
Добавлена новая группировка "Мертвецы", шеврон, визуалы, смена дипломат отношений.
Перевооружение группировки Мертвецы. Корректировки вооружения Бандитов, Слизней, Тёмных сталкеров.
Перевооружение Тёмных сталкеров, корректировки вооружения Бандитов
Перевооружение группировки Охотники.
Правки в загрузочном экране.
Перевооружение зомбированных.
Перевооружение группировки Чёрные Слизни. Корректировки в вооружении Падших Ангелов, Ренегатов.
Перевооружение группировки Ренегаты
Перевооружение группировки Бандиты
Перевооружение группировки Падшие Ангелы
Заменены апгрейды у wpn_m4_ru556
Перевооружение группировки ЧВК Альфа
Перевооружена ГП "Великие Ханы"
Убрано свойство scope_inertion_factor из конфигов оружия
Обновлен звук выстрела у wpn_g36c
Добавлена опция по уборке трупов.
Прицелы CAA Ak-Альфа (BaS) переведены на систему аттачей
Добавлен новый аттачмент ЛЦУ AN/PEQ-15 и возможность его установки на LR-300
Добавлены функции настройки ограничения спавна отрядов по ID в опции A-Life
Лидер призывает на помощь отряд легенд когда ГГ подходит к базе. Кол-во призванных отрядов зависит от выбранной сложности.
Добавлен аддон Trijicon RMR Red Dot Sight, добавляющий прицелы, для осн. и вторичного прицеливания
Добавлена возможность крепить прицелы из аддона Trijicon RMR Red Dot Sight на LR-300
Прицелы из аддона Trijicon RMR Red Dot Sight добавлены в торговлю
При выключенном быстром захвате, за захват точек, будет начисляться денежная награда у торговцев
Фикс округления числа выдачи награды торговца игроку
Исправлена баллистика пуль и позиция худа CROM cr7 500
Улучшена система подстветки предметов
Пулеметам понижен урон по мутантам
Повышен урон некоторым дробовикам
Добавлено описание для PMM (BaS)
Фикс некорректной секции в авто вооружении группировки ВГР
Фикс звука выстрела SIG 220
Фикс Hud-а пистолетов в прицеливании
Фикс снятия оружейных наборов с пистолетов
Фикс звука и партикла глушителя ПБС после выстрела
Фикс анимаций Beretta 92fА
Фикс опечатки в map_spots.xml
Добавлена реализация событий после смерти лидера в режиме азазеля
Фикс вылета при определенных действий НПС у костра
Фикс продажи артефактов
Добавлено ограничение спавна отрядов, если свободных ID остается меньше 80
Фикс Hud-a рук, при использовании быстрого удара ножом
Фикс вылета сохранения выбранной сложности при старте новой игры
Фикс скрипта при обновлении объектов отряда
Добавлены эффекты разрушения предметов
Фикс вылета при спавне оружий НПС группировки ВГР
Фикс вылета при взятии ShAK-12 tactical (LEWD)
Фикс дистанции до артефактов на дисплее детекторов Велес и Сварог
Фикс вылета при спавне оружий НПС группировки Ветер
Увеличен урон дробовика КС-23 (BaS)
Небольшие изменение в текстурах
Фикс вылета при попытке взять в руки HK416 A5
Добавлена строка лога, если аномалия не смогла заспавнить артефакт
Фикс вылета при прикреплении прицелов на SR-25 Модернизированная
Фикс прицеливания пистолета Форт-12
Добавлено задавание цели отрядам, если path builder не смог построить текущий путь следования НПС
Фикс скорости анимаций перезарядок HK XM8
Фикс вылета при апгрейде ВСС Савант (BaS)
Фикс позиций худа с прицелами в прицеливании снайперской винтовки KAC M110K1
Фикс текстуры ПП Бизон
Фикс звука при убирании с рук Walther WA 2000
Фикс апгрейдов MP5
Фикс вылета стрельбы из подствольника FN SCAR
Фикс вылета при починке АЕК
Убраны ПК и ПКП c вооружения группировки Миротворцы
Фикс вылета при спавне худ секции в вооружении ЧВК Альфа
Фикс иконки ПБС 9мм
Фикс вылета при спавне брони группировки Великие Ханы (velhan_specops_outfit -> velhan_berill_outfit)
Фикс вылета при заполнении списка смартов у проводников
Фикс описания комплектации DS Arms SA-58 AUS Австрийский стиль
Фикс вылета при авто вооружение группировки Великие Ханы
Фикс вылета при авто вооружение группировки ИИГ
Фикс вылета если оружие клинит при надетом шлеме в группировке Эскадрон Смерти
Фикс вылета при авто вооружение группировки Падшие ангелы
Исправлены ошибки названиях секций в авто вооружении группировок Грех и Миротворцы
Повышены цены на экзоскелеты в торговле
Добавлены новые смарт террейны
Исправлены пути НПС между локациями
Изменено заселение группировок
Исправлены ошибки по smart_cover
Добавлены новые аномальные зоны
Фикс смарт работ некоторых смарт террейнов
Добавлены новые переходы
Исправлены некоторые ошибки с граф поинтами
Изменения в типах смарт террейнов
Добавлена новая локация Предбанник
Теперь предмет Деньги используется сразу автоматически при попадании в инвентарь
Добавлено снятие брони с трупов лидеров
Фикс вылета отображения худа, при креплении прицелов к LR-680
Фикс бега в некоторых экзоскелетах
Фикс вылета при надевании брони лидера группировки Чистое небо
Фикс вылета при спавне брони лидера группировки Черные слизни
Исправлен вылет у некоторых бронекостюмов
Добавлен спавн проводников в лагерях с новыми диалогами
Все апгрейды на бронекостюмах доступны для улучшения
Названия точек и тексты из скриптах sim_squad и sim_smart перемещены в .xml формат файлов для удобной локализации.
Изменены заселения группировок
Улучшены текстуры оружия
Добавлены подсказки для новых механик
Добавлен АК-50
Добавлен револьвер РШ-12
Добавлена винтовка СВЧ-308
Добавлено револьверное ружье МЦ-255
Добавлена винтовка Sako TRG M10
Добавлен Milkor M32A1 MSGL
Добавлена EFT Сайга-12К
Добавлен Barrett SSRS
Добавлен ДП-27
Добавлен и адаптирован пулемет FN M240B
Добавлена поддержка нового метода для вывода ошибок lua_error
Проверка наличия смарт террейна в файле simulation_objects_props.ltx
Добавлен патрон калибра 12.7x108
Добавлена новая опция в редактор группировок для изменения цвета спота отрядов на карте
Фикс вылета при открытии редактора ГП после завершения игры (выхода в меню)
Исправление некоторых ошибок
Фикс вылета при рендере иконки свободного смарта если он не занят какой-либо ГП
Фикс вывода списка текстур шевронов и фонов смс
Фикс реплейса текстур гербов ГП при старте новой игры
Исправлена высота скролла портретов при начале новой игры
Фикс скролла окна выбора ГП при старте игры
Откорректированы позиции элементов
Фикс координат иконки нпс в инвентаре
Исправления в текстовке, координатах ui элементов
Фикс вылета при выборе ГП в ПДА
Фикс вылета из-за кривого конфига брони новичка гп Великие Ханы
Фикс вылета при выборе рюкзаков в окне ремонта у техника
Фикс веса брони гп О-Сознание
Фикс вылета при убийстве лидера до инициализации скриптов sim_brain,
Фикс вылета при спавне уникальных НПС
Исправлено описание броников Варяг
Фикс отображения меток в ПДА
Фикс Бандиты больше не продают броники военных
VR-80 перенесен на систему аттачей
Вепрь-12 «Молот» перенесен на систему аттачей
Перенесены на систему аттачей: КБП 9A-91, АН-94 Абакан, Карабин ADAR 2-15, Все 3 модели АЕК, AK 5C, АК-74У, АК-74, АК-74М, ВСК-94, AA-12, TTI JW4 Dracarys Gen-12, Сайга-12 "Научник", USAS-12
Переименовано событие после убийства лидера Домино на Падение
Заменены текстовые списки с предметами на компонент DragDropListEx при старте новой игры
Удалены неиспользуемые строки имен НПС
Обновлено расположение гербов при выборе группировки
Перенесены на систему аттачей: АК-12 2012, AK-12 Монолит, АК-12 (обр. 2016 г.)
Добавлены некоторые аттачменты в торговлю
Beretta Cx4 Storm перенесен на систему аттачей
Переведены на движковую систему скинов оружия: Sako TRG M10, HK G3SG Tac Drum, MK 18 "Mjolnir"
M60 заменен на M60E4 и перенесен на систему аттачей
В редактор группировок добавлено свыше 500+ шевронов
В редактор группировок добавлено порядка 100 смс разновидностей фонов для шеврона
Добавлено больше аттачментов в ассортимент покупного торгаша
Адаптация первой ревизии правок @luxor
Увеличена мощность патрона 7,92x57 мм Mauser
Добавлены дебаг категории предметам
Изменены базовые шевроны у группировок
Изменен интерфейс меню, опций, старта игры, инвентаря
Изменен загрузочный экран
Изменены портреты персонажей на более качественные варианты
Убрана возможность продавать ПДА у торговцев
Добавлены в продажу броники бандитов
Сменена оффлайн силы у группировок: Одиночки - 10
Апокалипсис - 13
Эскадрон смерти - 15
Бандиты - 10
Великие ханы - 12
Ветер - 12
Военные - 15
ЧВК Контроль - 13
Грех - 9
Долг - 12
Зомбированные - 10
ИИГ - 9
Миротворцы - 12
Монолит - 12
Варяги - 14
Наемники - 13
О-сознание - 15
ЧВК Альфа - 13
Последний день - 9
Ренегаты - 9
В.Г.Р - 12
Свобода - 11
Темные сталкеры - 9
Учёные - 8
Фантомы - 14
Падшие ангелы - 13
Черные слизни - 7
Чистое небо - 9
Охотники - 8
Мертвецы - 8
Добавлена функция рандома в редактор группировок.
Удалены записи о несуществующих секциях
Обновлен текст кнопок в редакторе ГП
Фикс общего ресета всех ГП в редакторе
Расширен компонент CUIDragDropListEx, добавлены методы: AddWeaponAttachments и GetItemsAttchName
Обновлена логика авто прикрепления аттачментов
Фикс рандомного дикого фриза после продажи аттачей НПСям
Мердж OpenXRay/dev ветки
Фикс добавления секций с аттачментами в компонент DragDropListEx
Добавлен Lua метод rank_as_text для НПС для получения кода-наименования ранга НПС
Добавлены новые атрибуты XML для установки значения мин, макс, шаг и текущие значение при инициализации CUISpinNum компонента
Фикс, детача аддонов оружия при быстрой разрядки у которых проинициализированы дефолтные слоты (дефолтные аддоны)
Добавлена поддержка конфига редактора группировок
Обновлена инициализация текстур для смс списков, как в смс листе так и в истории в ПДА
Теперь текстуры для предметов могут быть любого размера
Фикс лоад/сейв дефолтных аддонов
Поддержка типа аттачментов виде магазинов (просто изменение числа макс. патронов в магазине и реплейс меша)
Улучшена система спана дефолтных аттачей на оружии из конфигов
Добавлен новый метод для Lua: lua_error
Фикс выстрела SSRS с пустым магазином
Реализована поддержка динамической замены текстур у моделей оружия из конфигов. (Простая система скинов),
Реализован новый класс оружия для поддержки Barrett SSRS
Фикс сохранения состояния аттачей
Фикс имени пути в логах при вылете из-за некорректного левел вертекса вейпойна
Доработка системы аттачей,
Добавлена проверка моделей у всех используемых визуалов НПС,
Рефакторинг проверок, все вынесены в разные лог-файлы
Теперь метод map_change_spot_color так же меняет и цвет спота на мини карте,
Фикс вылета из-за некоррнктный инициализации бокса коллизий у НПС
Мердж OpenXRay/dev
Новое лого при запуске
Добавлена поддержка новых флагов в профилях НПС
Возможный фикс вылета из-за некорректного вычисления физики коллизий пуль
Добавлены Lua методы для получения кол-ва свободный айдишников: has_enough_ids и get_free_ids
Добавлена консольная команда для отображения свободный айдишников: rs_ids
Добавлен лог если у объекта из all.spawn m_bDirectControl = false
Добавлена дебаг команда для вывода в логи инфу: визуал = портрет
Добавлена поддержка переопределение портретов для визуалов
Фикс снятия дефолтных аттачментов с оружия при его апгрейде у техника
Фикс чтения параметров уда оружия для разрешение экранов в формате 4:3
Добавлен метод SetDraggingEnabled - для компонента CUIDragDropListEx - для отключения события перетаскивания
Фикс вылета из-за анимации использования предметов
Фикс дополнительного веса в описании брони
Фикс переключения на подствольный гранатомет
Перенесены на систему аттачей: HK G28, HK-416, Desert Tech MDR, Ruger SR-556, DS Arms SA-58, Scar-L CQB
Обновлены текста английской локализации
Фикс атрибутов ogg файлов
Фикс вылета при использовании комплекта на КС-23 дрозд
Добавлена возможность сменить нашивку на броне в рюкзаке или слоте перетащив на нее нашивку
Добавлен скрипт по очистке лишних отрядов
Ограничения на спавн отрядов когда мало свободных айдишников
Фикс бонуса починки при наличии вспомагательных предметов у игрока
Фиксы/аддоны build 5, v1 @luxor
Фикс отношений v1.1 от kitovik
Обновлено окно выбора портретов при старте новой игры
Распилены текстуры портретов на отдельные файлы + добавлены секция визуалов с портретами
Ребаланс урона патронов
Добавлены новые фразы для озвучки Мстителей
Фикс черных текстур на renderer_r4 с включеным SSAO - HBAO
Фикс проверки существования звука озвучки игрока при получении урона и клине оружия
Фикс вылета из-за попытки использовать объект удаленного сквада
Фикс вылета при разговоре с торговцем фантомов
Увеличены ячейки в сетках предметов в редакторе и при начале новой игры
Фикс прикрепления нижней части классического цевья АКС-74У
Фикс вылета из-за отсутствия perehvat_spot в XML для 4:3 мониторов
Фикс перетаскивания предметов между списками
Фикс вылета при убийстве Бармена
Корректировка позиции худа оружия M60E4
Фикс незначительных опечаток в тексте
Фикс вылета при взятии РПД на экранах 4:3
Фикс рендера прицельных сеток для экранов 4:3
Фикс рандомайзера в редакторе группировок
Фикс m_bDirectControl 0 в Путепроводе
Фикс space_restricorов на Затоне
Фикс переходов в Путепроводе
Фикс геометрии в Мёртвом Городе
Фикс анимпоинтов в Мёртвом городе
Оптимизированно заполнение списка предметов для торговли
Вылет по "There is no sound: ***" заменен на лог а звук просто не воспроизводится
Частичное повышение цен костюмов, некоторых предметов, еду и медикаментов
Временно отключен спавн фонариков для НПС
Включен прогресс бар состояния предмета для предметов на поясе
Добавлено больше аттачментов в продажу военным
Фикс логов в скрипте авто вооружения
Фикс вылета из-за ошибки синтаксиса в map_factions_circle_16xml
Оптимизация заполнения списков вооружения отрядов в редакторе
Фикс сохранения состояния квестов
Фикс отображения прицела на мировой модели АЕК
Фикс вылета при вооружении НПС Свободы
Фикс компиляции OpenGL шейдеров
Добавлена категория Weapons (Explosive) в спавнер
Новые портреты для Падших Ангелов; Великих ханов; Слизней; Мертвецов; ЧВК Альфы.
Добавлены иконки для новых аттачментов
Удалены часть не нужных моделей
Новые звуки шагов
Новые звуки КПК
Исправлены позиции пистолетов в руках
Изменены иконки в редакторе ГП
Фикс вылета "CSoundPlayer::play getted object pointer is null"
Ротация группировки Перехват на ЧВК «Контроль»
Это финальная ротация группировок. Ротаций группировок больше не будет в будущем. (Когда заменяется одна группировку, на другую.)
Изменено тех. название perehvat на kontrol
Новый лидер группировки ЧВК «Контроль» Полковник Козаченко.
Замена текста Перехвата на ЧВК «Контроль» Новое описание группировки «Контроль»: Частная военная компания «Контроль» - исследовательно-оперативное подразделение, созданное после провала силовых подходов к проблемам Зоны. Специалисты «Контроля» объединяют разведку, инженерно-технические разработки и тактические операции, применяя продвинутые методики и снаряжение. Их миссия — брать под контроль нестабильные участки периметра, нейтрализовать угрозы и возвращать утраченную информацию любой ценой.
Повышенные цены на все заказы на 15%, и всё оружие 10%.
Исправлена геометрия на Поляне.
Исправлен граф поинт в Восточной Припяти
Исправлена геометрия в Восточной Припяти
Исправлены позиции худов некоторых пистолетов и подогнаны
под одно положение, исправлено положение Модифицированной Грозы
Новый HUD интерфейс здоровья, стамины, статусов, патронов.
Адаптированы текущие текстовые изменения под английский перевод игры.
Выбор игрового режима перенесен в отдельное окно
Фикс выключенного ЛЦУ
Фикс вылета из-за модификации ППШ-41 Разбойник
Добавлен перевод диалога покупки торговца на точку для английской локализации
Адаптирован сборник правок: "Фиксы/аддоны build 5 patch 23.10" (@luxor)
Фикс самопроизвольного включения глубины резкости (DOF) на DX11 ( @kido)
Некоторые строки из скриптов перенесены в XML текста c переводами на алглийскую локализацию.
Фикс вылета на предбаннике.
Еще пачка переводов для английской локализации.
Фикс смены языка в опциях игры.
Исправление файла с переводом.
фиксы в позициях худа пистолетов.
Исправлена координата .отображения стамины на худе
Исправлены позиции некоторых пистолетов.
Исправлены и откорректированы позиции некоторых пистолетов
Фикс отображения полного списка предметов в инвентаре игрока при торговле.
🔹Минимальные системные требования GLOBAL WAR BETA 0.5:
Операционная система: Windows 7/10/11 (только 64-бит)
Процессор: Intel Core 2 Duo / i3 2.4–3.2 GHz (2 ядра) или AMD эквивалент.
Оперативная память: 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ для стабильности)
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT / GTX 650 (512 МБ–1 ГБ) или AMD Radeon HD 2600 / HD 7770 (DX9/10/11)
❗50 ГБ свободного места + 16 ГБ Установщик итого = 66 гигов. (желательно SSD)
Итоговая оценка: 8.63 из 10 (голосов: 58 / История оценок)
На этой странице Вы можете скачать бесплатно Global war: Beta 0.5, без регистрации и отправки SMS, а также скачать Global war: Beta 0.5 через торрент при наличии ссылки