Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" стартовал. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит сюжет первой части мода. Действие происходит в Зоне в 2020 году. Болотный Доктор проводит эксперименты на монстрах, стремясь вернуть им разум. Один из опытов оказывается успешным: ему удаётся восстановить разум контролёра, который находился у завода х16. Доктор нарекает подопытного Хамелеоном и обещает восстановить его человеческий облик, хотя на подготовку к этому эксперименту потребуется значительное время. Спустя пять лет, Доктор наконец готов приступить к работе. Игра длится примерно 1.5 - 2 часа.
Цель G.A.M.M.A. - обеспечить сбалансированное выживание, сбор предметов, приготовление пищи, крафт и ремонт с длительным прогрессом и плавным геймплеем. Многие дополнения разработаны исключительно для этого проекта
История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы.
В «Деревне Новичков» возникла загадочная аномалия. По данным военной разведки, она воздействует на некоторых людей, которых назвали «подверженными». У них наблюдаются признаки агрессии, животные инстинкты и склонность к каннибализму. Военные решают разместить пост в деревне. На ночную смену заступает сержант Морозов…
Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями.
Сюжетная короткометражная модификация для игры STALKER: Shadow of Chernobyl погружает игрока в атмосферу неизведанного. Главный герой, Павел Кочевник, приходит в себя у бара и не подозревает, что вскоре окажется в таинственной и пугающей Зоне. Этот мрачный и гнетущий мир кажется совершенно чужим, и Павел остаётся один на один с его загадками. Его задача — выяснить, что произошло, почему Зона изменилась и кто несёт за это ответственность. Вам предстоит пройти вместе с ним через все испытания, но готовы ли вы к этому? Прохождение модификации занимает около часа.
Grand Rendering Mod - это техническая модификация направления "Тот Самый Сталкер", в отличие от аналогов, взявшая курс не на атмосферу\сюжет\локации, а на движок, и его технические особенности, которые были вырезаны в ходе разработки. Изначально, планировалось выпустить небольшой технический аддон на оригинальную игру, включающий в себя измененный АИ монстров и интерфейс, т.к изначально упор делался именно на них. Однако, в апреле 2021г был выложен репозиторий исходного кода SoC за весь период разработки, и возникла идея поработать над графикой на манер билдов.
«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления.
Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
Надоело бегать по всей карте только ради тайника, задачи или торговца? Теперь вы можете сделать это удобнее. Потратьте немного времени и несколько противорадиационных препаратов – и отправляйтесь в любую открытую локацию в Зоне. Просто наведите на локацию на карте в КПК и подтвердите нажатием кнопки R (в настройках соответствует кнопке удаления последней персональной метки). Больше никаких нескончаемых марафонов: выберите место, подготовьтесь, и вы там.
Этот мод кардинально меняет динамику взаимодействия фракций в Зоне во время следующего выброса. Все враждебные друг другу фракции перейдут от состояния вооруженного противостояния к постоянной открытой войне. До конца вашей кампании не будет ни переговоров, ни временных перемирий — только противостояние не на жизнь, а на смерть.
Заблудился в Зоне? Надоели артефакты, мутанты и высокие цели? Добро пожаловать на Агропром — в единственное место, где деградация возведена в абсолют, а смысл жизни измеряется в литрах дешёвой водки.
В Зоне рюкзак – это не вопрос стиля. Это вопрос выживания. Важно знать, где находятся нужные вещи, сколько вы можете унести, как быстро достать необходимое и не превратить пробежку в испытание. Рюкзаки – это отдельный мир с множеством вариантов для разных ситуаций: короткие пробежки без лишнего веса, длинные маршруты с дополнительным снаряжением, для тех, кто ценит порядок, и для тех, кто носит рюкзак «на всякий случай». Подберите рюкзак для своей пробежки, и ваша спина скажет вам спасибо.
В сети не нашёл аналогов, поэтому сделал этот проект для себя — гибридную адаптацию трёх актуальных русских озвучек. За основу взята озвучка «Реплики» v0.4 от 10.08.2025. К ней были добавлены недостающие .wem-файлы (около 6 000 реплик) из озвучки Eloquence Studio. Все реплики, которые уже присутствовали в «Репликах», автоматически пропускались, без дубликатов. Дополнительно использованы недостающие реплики (около 11 000 файлов), сгенерированные с помощью SynthVoice (нейросеть). Всего в игре используется около 26 000 файлов озвучки.
REALITY GLOBAL MODPACK Новый сбалансированный реализм и с другой стороны хардкорный опыт выживания, где вам придется выжить посреди зимней атмосферы с системой замерзания и многим другим. Новые режимы не дадут вам расслабиться, вы можете встретить много фишек и механик - это с нуля глобальная модификация, которая погрузит вас в мир из чего то необычного и нового. Список модов из более чем 376 дополнений, которые будут расширяться и обновляться, а так же модульные дополнения собственной разработки. Игроку предстоит взять на себя сложную роль, который он сам освоит и начнет познавать мир. Она может подарить увлекательные часы геймплея и изучения этого прекрасного открытого зимнего мира. REALITY переработала все возможные аспекты Anomaly, которые окажут невероятную роль в процессе геймплея.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)