<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Скачать моды для Stalker | S.T.A.L.K.E.R. 2 | Metro 2033 | Fallout | Новости Stalker, Metro, Fallout | GC-Portal.ru - Мир постапокалипсис игр</title>
<link>https://gc-portal.ru/</link>
<atom:link href="https://gc-portal.ru/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Скачать моды для Stalker | S.T.A.L.K.E.R. 2 | Metro 2033 | Fallout | Новости Stalker, Metro, Fallout | GC-Portal.ru - Мир постапокалипсис игр</description><item>
<title>В разработке: «Бесшовная Зона»</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1413-в-разработке-«бесшовная-зона».html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1413-в-разработке-«бесшовная-зона».html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 19:55:49 +0300</pubDate>
<category>Новости Stalker</category>
<description><![CDATA[<p>В работе находится мод «Бесшовная Зона» — проект, объединяющий все локации в единый игровой мир: от Кордона до ЧАЭС, без единой подзагрузки. Модификация создается на базе «Тени Чернобыля» с использованием движка OGSR, и её альфа-версия уже доступна для скачивания. Помимо слияния оригинальных карт в один уровень, авторы намерены добавить продуманные буферные территории, новые дороги и переходы между локациями, чтобы пространство ощущалось по-настоящему цельным.</p>]]></description>
</item><item>
<title>H8 Classic Pack моделей для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1412-h8-classic-pack-моделей-для-stalker-зов-припяти.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1412-h8-classic-pack-моделей-для-stalker-зов-припяти.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 22:00:37 +0300</pubDate>
<category>Call of Pripyat</category>
<description><![CDATA[<p>H8 classic pack - реплейсер моделей на Зов Припяти. Включены все используемые в оригинальной игре модели НПС, включая Дегтярёва от третьего лица и мутантов.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Маковое Поле для Anomaly</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/global-mods-stalker/call-of-chernobyl/1411-маковое-поле-для-anomaly.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/global-mods-stalker/call-of-chernobyl/1411-маковое-поле-для-anomaly.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 11:07:13 +0300</pubDate>
<category>Call of Chernobyl</category>
<description><![CDATA[<p>Романтика Зоны выходит на новый уровень! Маковое Поле образовалось на севере Кордона.<br>Окунитесь в ЛОР и прошлое этого места, выполняя специально прописанные для этого квесты. Найдите новый уникальный артефакт, за который борются не только Сталкеры, но и Бандиты Султана, Наёмники, Учёные, Долг и Свобода. Выполните ветвистую квестовую ветку на поиск артефакта, награда будет зависеть только от вашего выбора. Или просто расслабьтесь и насладитесь моментом, наблюдая как кружатся лепестки мака, на фоне красочных закатов.</p>]]></description>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. Отражение</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1410-stalker-отражение.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1410-stalker-отражение.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 19:23:04 +0300</pubDate>
<category>Call of Pripyat</category>
<description><![CDATA[<p>Главный герой, Женя Воронов, отправляется на Затон, чтобы отыскать своего старшего брата — тот ушёл в Зону полгода назад и с тех пор о нём ничего не известно. Однако место уже сильно изменилось после загадочного события под названием Затмение: база Скадовск опустела, электрические фонари больше не работают, а с наступлением темноты появляются опасные тени, спастись от которых можно только у огня. Остальные выжившие укрылись в Лесничестве и освещают себя керосиновыми лампами.</p>]]></description>
</item><item>
<title>MoozE опубликовал неизданные композиции из S.T.A.L.K.E.R.</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1409-mooze-опубликовал-неизданные-композиции-из-stalker.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1409-mooze-опубликовал-неизданные-композиции-из-stalker.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 16:06:43 +0300</pubDate>
<category>Новости Stalker</category>
<description><![CDATA[<p>Композитор MoozE опубликовал в сети неизданные композиции из саундтрека S.T.A.L.K.E.R.. Альбом получил название Anomalies Archived и является сборником неизданной музыки, изначально написанной для приквела Чистое Небо и других тематических материалов, собранных за многие годы. Все 16 треков были тщательно ремастированы, доработаны и объединены в два непрерывных длинных микса.</p>]]></description>
</item><item>
<title>В разработке находится мод «Blackhole» на бесшовный игровой мир</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1405-в-разработке-находится-мод-«blackhole»-на-бесшовный-игровой-мир.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1405-в-разработке-находится-мод-«blackhole»-на-бесшовный-игровой-мир.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 21:00:24 +0300</pubDate>
<category>Новости Stalker</category>
<description><![CDATA[<p>В разработке находится амбициозный модификационный проект под названием «Blackhole», главной идеей которого является слияние всех локаций оригинальной игры в одно цельное пространство — без привычных переходов, подгрузок и видимых швов между уровнями.</p>]]></description>
</item><item>
<title>История Проныры</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1404-история-проныры.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1404-история-проныры.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 00:36:42 +0300</pubDate>
<category>Call of Pripyat</category>
<description><![CDATA[<p>Проныра....Видавший зону бандит, обошедший весь юг, и бывавший на Армейских складах. В последней ходке на Кордон, нарвался на патруль военных, отдав большую часть хабара в обмен на жизнь, он скитался у кордоновской братвы. После решил вернуться в темную долину, к давно обжитым бандитами территориям, чтобы отдохнуть от повседневных перестрелок со сталкерами. Но у судьбы были свои планы... </p>]]></description>
</item><item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &quot;Патч - v2.0.5 с улучшением производительности во время выполнения миссии &quot;Незваные гости&quot;&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/other-files-for-stalker/stalker-patches/1403-stalker-2-патч-v205-с-улучшением-производительности-во-время-выполнения-миссии-незваные-гости.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/other-files-for-stalker/stalker-patches/1403-stalker-2-патч-v205-с-улучшением-производительности-во-время-выполнения-миссии-незваные-гости.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:23:45 +0300</pubDate>
<category>Патчи</category>
<description><![CDATA[<p><strong>Примечания к патчу 2.0.5</strong></p> <ul> <li>Исправлена ​​проблема со слишком чувствительными левым и правым стиками на контроллерах ПК-платформы.</li> <li>Исправлена ​​проблема, из-за которой системные уведомления оставались на экране и не исчезали.</li> <li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой ночное время могло внезапно зависнуть во время прохождения игры.</li> <li>Коррекция слуха у НПК в условиях тумана, дождя и грозы.</li> <li>Изменено поведение частиц после уничтожения резервуаров с псевдомозгом.</li> <li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой у NPC с приборами ночного видения свет фонарика светил им за голову.</li> <li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC мог застревать в воздухе в А-позе после падения с аномалии «Вихревая арка».</li> <li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой призванная «Уставшая Химера» не могла нанести урон движущейся цели.</li> <li>Исправлены визуальные эффекты пыли во время движения зулуса.</li> <li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые тела меняли свое положение, если игрок покидал локацию и возвращался обратно.</li> </ul>]]></description>
</item><item>
<title>Испытуемый №28:Начало</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1402-испытуемый-№28начало.html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/files/stalker/mods-stalker/call-of-pripyat/1402-испытуемый-№28начало.html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 19:33:34 +0300</pubDate>
<category>Call of Pripyat</category>
<description><![CDATA[<p>Зона. Место, где законы реальности давно перестали действовать.<br>Где время течёт вспять, гравитация пляшет, а воздух может обернуться кислотой.<br>Здесь люди исчезают, сходят с ума или становятся чем-то иным.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Анонсированы нововведения «NS OGSR»</title>
<guid isPermaLink="true">https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1401-анонсированы-нововведения-«ns-ogsr».html</guid>
<link>https://gc-portal.ru/news/news-stalker/1401-анонсированы-нововведения-«ns-ogsr».html</link>
<dc:creator>Svayke</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 00:05:13 +0300</pubDate>
<category>Новости Stalker</category>
<description><![CDATA[<p>Вышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR».</p>]]></description>
</item></channel></rss>