GC-Portal.ru - Новости Добавить новость

Страницы:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 18

В интернете появился короткий фрагмент геймплея новой модификации STALKER: New Project, длительностью 5 минут. Основное внимание в ролике уделено оружию — винтовке M16 и автомату M4. Игроки могут улучшать оружие у техников, устанавливать различные прицелы, а также использовать 3D-прицелы и функцию задержки дыхания во время стрельбы.


Первое дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2, названное "Цена Надежды", выйдет 20 августа! В игре игрокам предстоит сделать сложный выбор между двумя фракциями — Долгом и Свободой. Скиф также попытается раскрыть тайны, скрытые в самом сердце Чернобыльской Зоны. Трейлер, снятый на обновлённой версии движка Unreal Engine, демонстрирует новый контент: оружие, необычный артефакт, связанный с аварией на ЧАЭС (1:23), и возвращение биноклей в игру.


Вышел аддон «Страшные Сказки» для игры «Anomaly». Дополнение вдохновлено славянским фольклором с элементами хоррора. Пользователи смогут запустить новую квестовую линию у Сидоровича и исследовать новый регион — Темную Лощину.


Разработчики модификации «Странник» трудятся над созданием сюжетных флешбэков из детства главного героя. Эти сцены будут включать как стандартные, так и пользовательские анимации, а их планируется представить в будущем в небольшом трейлере. На свежем скриншоте из мода можно увидеть предварительную версию одной из первых сцен, которая ещё будет подвергаться доработке и насыщению деталями и эффектами.


Недавно были обнародованы новые кадры Армейских складов из модификации «Hope For Life». В игре была обновлена почти вся растительность и некоторые ассеты. Например, ангар напротив штаба армейской базы теперь выглядит целым, без обрушенных крыши и стен.


В модификации «Fourth Day» появились пять новых кадров, демонстрирующих очередную локацию. Эта локация станет третьей в проекте, наряду с Кордоном и Янтарём. Она также будет использовать PBR-текстуры, совместимые с движком IX-Ray.


Команда, работающая над «Catalyst: Gray», продолжает трудиться над проектом. Сейчас их главная цель — завершить все тесты и отработать сюжетную линию до начала осени, чтобы затем перейти к внесюжетным элементам. Напомним, что предшествующая часть мода, «Catalyst: Complementation», была выпущена почти шесть лет назад и получила в основном положительные отзывы от игроков.


Модификация «Грань» вводит систему выборов, которая изменяет ход сюжета. Разработчики вдохновлялись игрой «The Walking Dead», где решения игрока влияют на дальнейшую судьбу персонажей. В «Грани» также будет реализована подобная механика: игра будет фиксировать выборы игрока, что повлияет на развитие событий и сюжетные повороты в последующих эпизодах.



Разработчик мода «Живая Зона» представил новые локации и объекты в Припяти, продолжая работу над воссозданием этой зоны на движке X-Ray. Сейчас модификация находится в стадии активной разработки.


Команда, занимающаяся проектом «IX-Ray Texture Rework», трудится над созданием полноценных PBR-текстур для модификации Gunslinger Mod. Внедрение PBR-материалов придаст оружию новые визуальные характеристики, значительно повышая его реалистичность. Теперь ржавчина, металлические и пластиковые элементы, включая полированные детали, будут выглядеть более естественно, а не однообразно из-за ограничений игрового движка.


Разработчик модификации «Странник» представил новый ролик, который длится две минуты и демонстрирует атмосферу и свежие локации. События игры развернутся в постапокалиптическом мире, развивая одну из концовок предыдущего мода серии, «Атрибут».


На канале разработчиков «Prosectors Project 1.8» было опубликовано видео, в котором представлена новая система рендеринга травы. Авторы утверждают, что это одна из самых передовых реализаций травы в модострое, позволяющая полностью перенести нагрузку на видеокарту. Благодаря этому игроки смогут значительно увеличить настройки дальности и плотности травы, не опасаясь снижения производительности. Демонстрационный ролик наглядно показывает работу новой системы и был снят с использованием DX12-рендера, который недавно появился в модификации и продолжает активно развиваться.


Сообщили о начале второго этапа закрытого тестирования STALKER: New Project. Второй ЗБТ стартует во второй половине июля, и участвовать в нем смогут только те, кто уже попал в список, составленный командой. Первая волна тестеров ознакомилась с модификацией в начале текущего года. С тех пор, на основании отзывов и предложений, мод значительно улучшился в плане графики, звука, геймплея, сюжета и общей атмосферы.


Разработчик игры «ASKET» поделился пятью новыми скриншотами. В процессе модернизации технической платформы планировалось использовать два типа растительности для создания единого стиля биомов. Однако теперь автор решил сосредоточиться не на стандартизации, а на создании уникальной атмосферы для каждого биома.


Создание мода осуществляется на основе OGSR Engine с внесёнными модификациями. Основное внимание уделяется режиму фриплея, где игрок может свободно воплощать роль сталкера, выполняя задания или занимаясь поиском артефактов. Помимо свободного режима, мод адаптирует и сюжетные кампании. В частности, в настоящее время доступно прохождение «Тени Чернобыля», которое было сбалансировано с учётом экономики и геймплея фриплея.



В игре «История Пухтинского» вскоре появится отдельная радиосистема. Это стало реальностью благодаря обновлению движка Advanced X-Ray, теперь поддерживающего радио как самостоятельный компонент. Игроки смогут включать радио и переключать частоты на базах, через КПК во время исследования локаций и в автомобиле. Важно отметить, что устройства гармонично вписываются в окружение благодаря синхронизации исходящей музыки.


Недавно были опубликованы новые скриншоты и карты нескольких локаций из модификации «Странник». Главный разработчик в данный момент сосредоточен на доработке и расширении просторных наземных уровней, поэтому значительного прогресса по другим аспектам мода в ближайшее время не предвидится.


В версии IX-Ray 1.4 система частиц (партиклов) работает по новому принципу: сначала загружается общий файл particles.xr, а затем его дополняют файлы из папки particles. Эти файлы хранятся в распакованном виде и содержат только те элементы, которые необходимы для конкретного мода.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 18

GC-Portal - Мир постапокалипсис игр

| S.T.A.L.K.E.R. | Metro 2033 | Fallout |
Портал GC-Portal.ru не является коммерческим проектом. Все материалы, публикуемые на сайте, носят сугубо информативный характер и не предназначены для коммерческого использования. Вся информация размещенная на данном сайте: текстовые материалы, файлы, графические материалы и прочие принадлежат их владельцам. Мы не несем никакой ответственности за их использование! Все файлы предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Это означает, что они должны быть удалены в течении 24 часов после загрузки. В противном случае вы нарушаете закон Об авторском праве и смежных правах. Любое распространение и/или коммерческое использование без разрешения законных правообладателей не разрешается. Если Вы являетесь автором того или иного материала и, Вы возражаете против его использования на нашем интернет-ресурсе - пожалуйста, напишите нам через форму обратной связи. Информация будет удалена в самое ближайшее время в том случае, если вы предоставите хоть малейшее доказательство на собственность того или иного материала.
Info
Расширенное меню


Категории раздела

Новости Stalker [313]
Новости Metro [8]
Новости Fallout [5]
Новости портала [2]
Другие новости [23]
PDA
Files
Comments
Svayke
Svayke
05-01-26 в 15:19
5 янв 2026 в 14:13, Alexander98 написал:

После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.

Game files required to initialize the global shader library are missing
from:
х:/S.T.A.L.K.E.R.
2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/
Please make sure the game is installed correctly.

Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет.
Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html
Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.



Ответить

Alexander98
Alexander98
05-01-26 в 14:13

После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.

Game files required to initialize the global shader library are missing
from:
х:/S.T.A.L.K.E.R.
2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/
Please make sure the game is installed correctly.



Ответить

Svayke
Svayke
21-12-25 в 15:52
21 дек 2025 в 15:29, КолбасуЗаОтсосу написал:
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject

Добрый день.

Решение
 
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify.
Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files.
Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры.
Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы.
Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка.
Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.

еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ ‼️(кликабельно)



Ответить

Загрузил обновление. Теперь при запуске ошибка failed to open descriptor file stalker 2 .uproject



Ответить

Spam
Spam
05-10-25 в 17:29
5 окт 2025 в 16:55, AC777 написал:
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!

-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.

Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.



Ответить

AC777
AC777
05-10-25 в 16:55
5 окт 2025 в 11:57, Spam написал:

Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.

Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!



Ответить

Spam
Spam
05-10-25 в 11:57

"Всё как в жизни ребята, всё как на войне"

Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)

Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.



Ответить

Svayke
Svayke
10-09-25 в 00:23

Благодарим за добавление вашего мода на наш сайт, удачного развития.



Ответить

AC777
AC777
09-09-25 в 04:40

NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)



Ответить

Svayke
Svayke
22-06-25 в 22:39
15 июн 2025 в 22:14, Spam написал:

Труба Кувалде! Придётся в войс орать: Хавай шипучий лимончик!

ну так балдёж жи есть)



Ответить

Опрос

Что для вас самый главный атрибут в сталкер?


Партнеры
Статистика

Top.Mail.Ru

Реклама

https://russerialus.online/
Друзья сайта



Loading..
3
Посетителя сейчас на сайте
Гости: 3
Правила | RSS | Политика конфиденциальности | FAQ
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации!
Для корректного отображения сайта, рекомендуем использовать обновленный Яндекс.Браузер
Powered by Svayke | Рекомендуем AdGuard
© 2025-2026