В работе находится мод «Бесшовная Зона» — проект, объединяющий все локации в единый игровой мир: от Кордона до ЧАЭС, без единой подзагрузки. Модификация создается на базе «Тени Чернобыля» с использованием движка OGSR, и её альфа-версия уже доступна для скачивания. Помимо слияния оригинальных карт в один уровень, авторы намерены добавить продуманные буферные территории, новые дороги и переходы между локациями, чтобы пространство ощущалось по-настоящему цельным.
Композитор MoozE опубликовал в сети неизданные композиции из саундтрека S.T.A.L.K.E.R.. Альбом получил название Anomalies Archived и является сборником неизданной музыки, изначально написанной для приквела Чистое Небо и других тематических материалов, собранных за многие годы. Все 16 треков были тщательно ремастированы, доработаны и объединены в два непрерывных длинных микса.
В разработке находится амбициозный модификационный проект под названием «Blackhole», главной идеей которого является слияние всех локаций оригинальной игры в одно цельное пространство — без привычных переходов, подгрузок и видимых швов между уровнями.
В проекте «REALITY 3.0» на основе «Anomaly 1.5.3» будет реализована собственная сюжетная линия. Разработчики сообщили, что работа над историей уже завершена — она получит название «Illusion of Reality». Сюжет представляет собой детективную мистическую историю, в которую попадает главный герой. Неизвестный злоумышленник взломал его ПДА и тайно следит за ним.
Анонсирована модификация Lost Alpha Expedition. Это масштабный кооперативный мод на основе оригинальной Lost Alpha DC. В игре будет улучшенная графика, изменённый сюжет для совместного прохождения и обновлённый движок. Также обещают добавить много нового контента. Дата выхода пока не объявлена.
Вышло первое сюжетное дополнение «Цена Надежды» и патч 2.0 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Главной темой сюжета станет конфликт между Долгом и Свободой в связи с разрывом договора Д4. Игроку предстоит выбрать свою сторону в конфликте и понаблюдать за развитием отношений Мавки и Зулуса, сторонников двух разных идеологий. Кроме того в историю вернётся Суслов и Большак из трейлера 2021 года, а также основатель Долга, он же генерал Таченко.
Появился предварительный трейлер масштабного обновления S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля версии 2.0. Это обновление выйдет вместе с первым сюжетным дополнением 20 августа.
В интернете появился короткий фрагмент геймплея новой модификации STALKER: New Project, длительностью 5 минут. Основное внимание в ролике уделено оружию — винтовке M16 и автомату M4. Игроки могут улучшать оружие у техников, устанавливать различные прицелы, а также использовать 3D-прицелы и функцию задержки дыхания во время стрельбы.
Первое дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2, названное "Цена Надежды", выйдет 20 августа! В игре игрокам предстоит сделать сложный выбор между двумя фракциями — Долгом и Свободой. Скиф также попытается раскрыть тайны, скрытые в самом сердце Чернобыльской Зоны. Трейлер, снятый на обновлённой версии движка Unreal Engine, демонстрирует новый контент: оружие, необычный артефакт, связанный с аварией на ЧАЭС (1:23), и возвращение биноклей в игру.
Вышел аддон «Страшные Сказки» для игры «Anomaly». Дополнение вдохновлено славянским фольклором с элементами хоррора. Пользователи смогут запустить новую квестовую линию у Сидоровича и исследовать новый регион — Темную Лощину.
Разработчики модификации «Странник» трудятся над созданием сюжетных флешбэков из детства главного героя. Эти сцены будут включать как стандартные, так и пользовательские анимации, а их планируется представить в будущем в небольшом трейлере. На свежем скриншоте из мода можно увидеть предварительную версию одной из первых сцен, которая ещё будет подвергаться доработке и насыщению деталями и эффектами.
Недавно были обнародованы новые кадры Армейских складов из модификации «Hope For Life». В игре была обновлена почти вся растительность и некоторые ассеты. Например, ангар напротив штаба армейской базы теперь выглядит целым, без обрушенных крыши и стен.
В модификации «Fourth Day» появились пять новых кадров, демонстрирующих очередную локацию. Эта локация станет третьей в проекте, наряду с Кордоном и Янтарём. Она также будет использовать PBR-текстуры, совместимые с движком IX-Ray.
Команда, работающая над «Catalyst: Gray», продолжает трудиться над проектом. Сейчас их главная цель — завершить все тесты и отработать сюжетную линию до начала осени, чтобы затем перейти к внесюжетным элементам. Напомним, что предшествующая часть мода, «Catalyst: Complementation», была выпущена почти шесть лет назад и получила в основном положительные отзывы от игроков.
Модификация «Грань» вводит систему выборов, которая изменяет ход сюжета. Разработчики вдохновлялись игрой «The Walking Dead», где решения игрока влияют на дальнейшую судьбу персонажей. В «Грани» также будет реализована подобная механика: игра будет фиксировать выборы игрока, что повлияет на развитие событий и сюжетные повороты в последующих эпизодах.
Разработчик мода «Живая Зона» представил новые локации и объекты в Припяти, продолжая работу над воссозданием этой зоны на движке X-Ray. Сейчас модификация находится в стадии активной разработки.
Команда, занимающаяся проектом «IX-Ray Texture Rework», трудится над созданием полноценных PBR-текстур для модификации Gunslinger Mod. Внедрение PBR-материалов придаст оружию новые визуальные характеристики, значительно повышая его реалистичность. Теперь ржавчина, металлические и пластиковые элементы, включая полированные детали, будут выглядеть более естественно, а не однообразно из-за ограничений игрового движка.
Разработчик модификации «Странник» представил новый ролик, который длится две минуты и демонстрирует атмосферу и свежие локации. События игры развернутся в постапокалиптическом мире, развивая одну из концовок предыдущего мода серии, «Атрибут».
Портал GC-Portal.ru не является коммерческим проектом. Все материалы, публикуемые на сайте, носят сугубо информативный характер и не предназначены для коммерческого использования.
Вся информация размещенная на данном сайте: текстовые материалы, файлы, графические материалы и прочие принадлежат их владельцам. Мы не несем никакой ответственности за их использование! Все файлы предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Это означает, что они должны быть удалены в течении 24 часов после загрузки. В противном случае вы нарушаете закон Об авторском праве и смежных правах. Любое распространение и/или коммерческое использование без разрешения законных правообладателей не разрешается. Если Вы являетесь автором того или иного материала и, Вы возражаете против его использования на нашем интернет-ресурсе - пожалуйста, напишите нам через форму обратной связи. Информация будет удалена в самое ближайшее время в том случае, если вы предоставите хоть малейшее доказательство на собственность того или иного материала.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)