8 новых квестов: Их прохождение займет несколько часов реального времени.
7 локаций для исследования: Среди них заявлены пионерский лагерь "Сказочный", Старая шахта в Рыжем лесу, а также обновленные знакомые места вроде Свалки техники, Армейских складов и депо.
6 уникальных персонажей: Каждый со своей биографией и ролью в сюжете.
Новый хаб: В зависимости от действий игрока в малонаселенном районе Выжженного леса может появиться полноценная безопасная зона с техником, торговцем, медиком и проводником.
Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте могло появляться несколько артефактов.
Оптимизированные модели с множественными мутациями.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли найти путь к укрытию во время выброса вредных веществ на территории цементного завода.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли найти путь к убежищу во время выброса в Залиссии.
Исправлена ошибка, из-за которой в районе «Завода» в мусорном регионе могли появляться огромные полчища мутантов.
Скорректированы настройки мертвой зоны для контроллера DualSense на ПК.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить артефакт «Сердце Чернобыля» из обычных аномалий.
8 новых квестов: Их прохождение займет несколько часов реального времени.
7 локаций для исследования: Среди них заявлены пионерский лагерь "Сказочный", Старая шахта в Рыжем лесу, а также обновленные знакомые места вроде Свалки техники, Армейских складов и депо.
6 уникальных персонажей: Каждый со своей биографией и ролью в сюжете.
Новый хаб: В зависимости от действий игрока в малонаселенном районе Выжженного леса может появиться полноценная безопасная зона с техником, торговцем, медиком и проводником.
Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте могло появляться несколько артефактов.
Оптимизированные модели с множественными мутациями.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли найти путь к укрытию во время выброса вредных веществ на территории цементного завода.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли найти путь к убежищу во время выброса в Залиссии.
Исправлена ошибка, из-за которой в районе «Завода» в мусорном регионе могли появляться огромные полчища мутантов.
Скорректированы настройки мертвой зоны для контроллера DualSense на ПК.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить артефакт «Сердце Чернобыля» из обычных аномалий.
Исправлены различные проблемы с внешним видом NPC.
Исправлена проблема, не позволявшая игрокам привязывать пользовательские кнопки для мыши.
Реализован первый этап исправлений проблем, вызывающих размытость изображения.
Исправлено несколько проблем, связанных с рендерингом SSGI (Screen Space Global Illumination), которые вызывали визуальные искажения и размытость.
Игры не будут вылетать при запуске на неподдерживаемом оборудовании ПК и будут выдавать четкое всплывающее сообщение (пока только на английском языке) о том, что графический процессор не соответствует минимальным системным требованиям.
Исправлено несколько популярных сбоев на платформах ПК, Xbox и PlayStation.
Исправлена проблема сохранения игры в определенных локализациях системы.
Исправлены проблемы с сохранением и хранением данных конфигурации.
Исправлены проблемы с отсутствующей геометрией на нескольких уровнях (например игроки уже обнаружили, что стелла ЧАЭС вернулась на своё место).
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не уходили в укрытие в автономном режиме во время Выброса.
Исправлена ошибка, из-за которой интерактивные подсказки могли исчезать после сохранения/загрузки.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на одном месте.
Исправлена ошибка, из-за которой двое бандитов в лагере Варана без всякой причины нападали на Игрока во время миссии «Царь горы» .
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X-17 через лифт, не имея возможности вернуться во время миссии Visions Of Truth .
Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC могли теряться после того, как их подбирали во второй раз.
Изменено положение значка индикатора денег и веса в инвентаре игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой Фауст мог замереть во время битвы с боссом после того, как его излучатель был уничтожен во время применения особой атаки.
Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню невозможно было открыть дважды для одного и того же предмета в окне добычи.
Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог улететь после его убийства выстрелом в голову.
Исправлено 2 сбоя EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Нападение на Дугу» могла зависнуть, если игрок спал перед разговором со Шрамом.
Исправлена ошибка, из-за которой значение FOV автоматически сбрасывалось до 110 на сверхшироких мониторах.
Исправлена ошибка, из-за которой мутанты и NPC A-life могли находиться в запрещенных зонах (таких как Хабы, локации основных заданий и т. д.).
Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла находиться в неправильном положении, когда он держал пистолет.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать друг в друге во время патрулирования.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Масштаб Windows» влиял на игру в полноэкранном режиме без полей и в оконном режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой у Щербы не было возможности диалогового окна для получения ошейников во время миссии «Во имя науки» .
Исправлена ошибка, из-за которой Снорк не мог спрыгнуть с некоторых изолированных участков.
Исправлена ошибка, из-за которой Контроллер мог наносить урон своей способностью «Рев» вне зоны прямой видимости, сквозь предметы и стены.
Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант мог застрять на небольшом расстоянии от игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой грызуны продолжали издавать звуки после смерти.
Добавлен баллистический спад на больших расстояниях для NPC, чтобы они не могли поражать игроков, находясь слишком далеко.
Улучшено атакующее поведение мутантов, когда игрок стоит на месте.
Исправлена ошибка, из-за которой атака прыжком Химеры наносила урон до того, как достигала игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой Бюрера можно было убить, пока его щит был активен, если вы находились рядом.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC прятались за открытым укрытием во время боя друг с другом.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли ходить на месте в мирных центрах.
Добавлено отображение доступных слотов артефактов для брони на вкладке «Улучшение».
Окно тайника игрока увеличено в размерах.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Взять все» становилась неактивной после помещения любого предмета в окно добычи.
Добавлена разблокируемая кнопка «Починить все» в меню улучшений техника для ремонта всего экипированного снаряжения.
Добавлена функция возобновления перезарядки для всего оружия.
Улучшено прокладывание пути для NPC.
Улучшена анимация курения сигарет NPC.
Добавлена возможность ускорения прокрутки титров для ПК и XBOX.
Улучшены звуки выстрелов вдали и в помещении.
Улучшен внешний вид HUD для изменения функциональности боеприпасов.
Улучшенная сортировка инвентаря и прокрутка окон добычи.
Расширены описания оружейных приспособлений.
Отрегулирована громкость звука при использовании аптечки.
Добавлена поддержка соотношений сторон 21:9 и 32:9.
В настройки графики добавлена кнопка «Автоопределение», позволяющая настраивать графические настройки в соответствии с нашими рекомендациями для оборудования игроков.
Исправлена проблема с загрузкой сохранений для локализаций азиатского региона.
Улучшения стабильности — исправлены многочисленные сбои на всех платформах.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при взгляде на дождливое небо.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при еде или использовании предметов из инвентаря трупа.
Исправлены ошибки в написании и наименованиях в нескольких локализациях во всех заголовках.
Исправлены проблемы с рассеиванием звука, приводившие к некорректному переходу из помещения на улицу.
Исправлено вводящее в заблуждение описание параметров приседания для украинской локализации.
Исправлено несколько некорректных иконок в журналах диалогов.
Исправлено нечеткое всплывающее окно с информацией о неподдерживаемом оборудовании.
Исправлены проблемы пользовательского интерфейса, которые позволяли пользователям одновременно включать FSR и сглаживание.
Тень Чернобыля:
Исправлен заметный переход в отбрасывании теней.
Исправлена проблема падения производительности на Ahroprom.
Горячие клавиши для аптечки и бинта теперь по умолчанию установлены на F1 и F2 соответственно, но пользователи могут изменить их.
Чистое небо:
Исправлено заикание звука на болотах.
Исправлена проблема с отражениями в экранном пространстве в больнице.
Исправлена проблема с невозможностью сохранения игры при польской текстовой локализации.
Зов Припяти:
Исправлена проблема пользовательского интерфейса «Перетащите несколько элементов», связанная с неправильным размером ползунка.
Примечания к патчу
Исправлены различные проблемы с внешним видом NPC.
Исправлена проблема, не позволявшая игрокам привязывать пользовательские кнопки для мыши.
Реализован первый этап исправлений проблем, вызывающих размытость изображения.
Исправлено несколько проблем, связанных с рендерингом SSGI (Screen Space Global Illumination), которые вызывали визуальные искажения и размытость.
Игры не будут вылетать при запуске на неподдерживаемом оборудовании ПК и будут выдавать четкое всплывающее сообщение (пока только на английском языке) о том, что графический процессор не соответствует минимальным системным требованиям.
Исправлено несколько популярных сбоев на платформах ПК, Xbox и PlayStation.
Исправлена проблема сохранения игры в определенных локализациях системы.
Исправлены проблемы с сохранением и хранением данных конфигурации.
Исправлены проблемы с отсутствующей геометрией на нескольких уровнях (например игроки уже обнаружили, что стелла ЧАЭС вернулась на своё место).
Изменения баланса: снижен множитель бронебойности для патронов 9x18.
Исправлена ошибка, из-за которой чувствительность движения камеры была слишком низкой при низкой частоте кадров при использовании геймпадов в качестве устройств ввода.
Исправлена ошибка, из-за которой мутанты хаотично тряслись и подергивались при исследовании угрозы.
Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы дублировались в быстрых слотах и отображались как доступные, хотя их не было в инвентаре игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой радиосвязь со Стрелком не срабатывала и следующая цель не активировалась, если игрок не убил всех Стражей в локации TCS во время миссии «Опасные связи».
Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог застрять, воспроизводя спутанную анимацию после его убийства во время битвы с боссом в миссии «Последний шаг».
Исправлена ошибка, из-за которой Саня Очерет мог начать бой со сталкерами в своем отряде во время миссии «Граница».
Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель Дуги и локацию D могли быть заблокированы при сохранении пользователя во время миссии Once More Unto The Breach.
Патч 1.4.1 готов к загрузке! Это исправление для 2 самых распространенных сбоев.
Исправлен сбой при загрузке игры с установленным модом Simple Mod Loader. Исправлен сбой при загрузке файлов сохранения в игре с установленными модами (например, UETools).
Включена возможность переключать камеру(Вид от 1го, 2го, 3го)
Numpad1(вид от 1го лица).
Numpad2(вид от 2го лица).
Numpad3(вид от 3го лица).
Увеличен радиус видимости предметов(полезно для поиска тайников и др), нажмите F.
Включена возможность доставать оружие(в зонах где нельзя достать оружие).
В Зове Припяти, Дядька Яр и Техник Кириллов, теперь умеют улучшать броню и оружия(бесплатно), без всяких инструментов. Включена возможность таскать трупы сталкеров и мутантов(Shift + F).
В ТЧ и ЧН, Включена возможность торговли с обычными НПС.
Команда разработчиков выпустила новую версию 1.3.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Это обновление направлено на решение технических проблем и ошибок, которые могут препятствовать прохождению игры.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог упасть в шахту лифта без возможности выбраться во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Проникнуть в подземную лабораторию» могло начаться без получения излучателя от Powerplug во время миссии «Рассвет нового дня». Исправлена ошибка, из-за которой Саймон Дубни мог не заметить камеру Фауста во время миссии «По горячим следам». Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты для некоторых игроков во время миссии Once More unto the Breach. Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Темные времена» могла быть заблокирована из-за смерти Ярла. Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог заблокировать вход на наблюдательный пункт во время миссии «Штурм Дуги». Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Рузвельтом не начинался во время миссии «Легенды Зоны». Исправлена ошибка, из-за которой дверь в локацию «Лесное хозяйство» могла оказаться запертой в начале миссии «Экстремальная простота». Исправлена ошибка, из-за которой NPC-монолиты могли войти в безопасную зону в Припяти во время миссии «Дорога к Основанию». Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Получить контрольный излучатель у техника» в задании «Рассвет нового дня» не мог быть начат из-за смерти Powerplug. Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии «Найти Духа» не могла завершиться, если игрок снова разговаривал со Духом сразу после первого диалога во время миссии «Граница». Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Погоня за призраками» не могла быть продолжена после активации оборудования башни. Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли вернуться в назначенные им места после Выброса. Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект входа в аномалию Рибса мог зацикливаться и повторяться каждые 10 секунд. Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие нельзя было отключить через настройки. Исправлена ошибка, из-за которой все действия перетаскивания выполнялись с задержкой в любом контейнере для предметов в локации СТК «Малахит». Улучшено позиционирование закадрового голоса. Исправлена проблема, когда игрок мог слышать голос только через один наушник. Исправлена ошибка, из-за которой подсветка предмета не переходила к следующему предмету при его поиске с помощью геймпада. Исправлено около десятка ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других сбоев.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли постоянно суммировать эффект неиспользуемых артефактов.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать спринт после хаотичного движения.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пси-фантомы слепых собак оставляли ложные следы.
Исправлен сбой, вызванный зомбификацией NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой разграбление некоторых сюжетных NPC могло заблокировать миссию.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться запертыми внутри станции рейнджеров.
Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты сонливости могли сохраняться навсегда, если сохранение было сделано во время выполнения основного задания.
Исправлена проблема со светом фонариков в кат-сценах.
Исправлена ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков.
Призрачные преследователи, появляющиеся под воздействием Пси-эффекта, больше не могут наносить урон другим NPC, бросая гранаты.
Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (растяжение текстур, вызванное неудобными позами анимации).
Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке).
Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться.
Исправлена проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC-гид отсутствовал в хабе Янив после разблокировки региона Припять.
Обновление пользовательского интерфейса: исправлены проблемы локализации, улучшена стабильность, устранены визуальные ошибки в виджетах, исправлены повреждения текста и добавлены звуковые эффекты для более плавной работы.
Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, связанный с логикой ИИ.
Исправлен один из сбоев при загрузке файлов сохранения, зафиксированных при применении эффектов к игроку.
Исправлено несколько сбоев, связанных с взаимодействием аномалии шаровой молнии с артефактами.
Исправлен сбой, который в основном происходил при удалении от хабов и во время выброса.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC под управлением системы A-Life не могли правильно подходить к трупам. Теперь они могут забирать с них лучшие трофеи и оружие, а также переключаться на более мощные виды оружия.
Исправлена точность стрельбы NPC.
Внесены улучшения в систему стелса. В частности, отрегулировано время, за которое NPC могут идентифицировать персонажа игрока.
Улучшено поведение мутантов во время сражений.
Исправлены различные ошибки с NPC и системой A-Life, например, проблема, из-за которой персонажи не лечили раненых союзников или попадали в квестовые локации.
Устранено падение производительности при закрытии КПК или меню паузы.
Исправлена ошибка, из-за которой отношения с NPC не изменялись должным образом.
Исправлена проблема, из-за которой игра могла неожиданно зависать во время диалогов.
Улучшены переходы от катсцен к геймплею.
Внесены многочисленные исправления, связанные с основными и дополнительными заданиями.
Теперь фонарик игрока отбрасывает тени на объекты.