Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" стартовал. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит сюжет первой части мода. Действие происходит в Зоне в 2020 году. Болотный Доктор проводит эксперименты на монстрах, стремясь вернуть им разум. Один из опытов оказывается успешным: ему удаётся восстановить разум контролёра, который находился у завода х16. Доктор нарекает подопытного Хамелеоном и обещает восстановить его человеческий облик, хотя на подготовку к этому эксперименту потребуется значительное время. Спустя пять лет, Доктор наконец готов приступить к работе. Игра длится примерно 1.5 - 2 часа.
История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы.
В «Деревне Новичков» возникла загадочная аномалия. По данным военной разведки, она воздействует на некоторых людей, которых назвали «подверженными». У них наблюдаются признаки агрессии, животные инстинкты и склонность к каннибализму. Военные решают разместить пост в деревне. На ночную смену заступает сержант Морозов…
Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями.
Сюжетная короткометражная модификация для игры STALKER: Shadow of Chernobyl погружает игрока в атмосферу неизведанного. Главный герой, Павел Кочевник, приходит в себя у бара и не подозревает, что вскоре окажется в таинственной и пугающей Зоне. Этот мрачный и гнетущий мир кажется совершенно чужим, и Павел остаётся один на один с его загадками. Его задача — выяснить, что произошло, почему Зона изменилась и кто несёт за это ответственность. Вам предстоит пройти вместе с ним через все испытания, но готовы ли вы к этому? Прохождение модификации занимает около часа.
Grand Rendering Mod - это техническая модификация направления "Тот Самый Сталкер", в отличие от аналогов, взявшая курс не на атмосферу\сюжет\локации, а на движок, и его технические особенности, которые были вырезаны в ходе разработки. Изначально, планировалось выпустить небольшой технический аддон на оригинальную игру, включающий в себя измененный АИ монстров и интерфейс, т.к изначально упор делался именно на них. Однако, в апреле 2021г был выложен репозиторий исходного кода SoC за весь период разработки, и возникла идея поработать над графикой на манер билдов.
Заблудился в Зоне? Надоели артефакты, мутанты и высокие цели? Добро пожаловать на Агропром — в единственное место, где деградация возведена в абсолют, а смысл жизни измеряется в литрах дешёвой водки.
Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов.
Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета.
Новый Сюжет 4 - 2025 представляет собой обновление одного из первых масштабных сюжетных модов для игры «Тень Чернобыля», который был выпущен в 2008 году. Мод вводит новую сюжетную линию, которая продолжает события «Чистого Неба» и логически связывает первые две части трилогии. Меченый потерял память, в то время как Шрам помнит всё. В процессе ремастера были исправлены ошибки, а также улучшены текстурный пак и графическое оформление.
Новая, уже шестая модификация из репертуара Андрюхи Святого! Скаттер, Джонни и Бакс валяют балду в Линчвуде. Однако, вскоре у них появится работа - ведь Римский вернулся...
Комедийный новогодний мод с новым сюжетом повествует о парне который приехал к своему деду в ЧЗО что-бы отметить новый год. Мод добавляет новую зимнюю графику и оружие. На прохождение уйдет - 30~40 минут.
Итак, новый год в самом разгаре!!! И Гринч снова пытается испортить праздник. На этот раз ему помешает не только Дед Мороз, но и Вульф с вымышленными админами, а также Санта Клаус. (Огромная просьба не воспринимать всерьёз!!!)
Небольшое сюжетное дополнение в зимней стилистике, созданное специально к Новому году разработчиком проекта "Грань и Падший Бог"! На его создание ушло всего пять дней, и он представлен как экспериментальный. В игре можно встретить более 90 уникальных персонажей с собственными диалогами, множество пасхальных моделей и две награды.
«В канун Нового 2018 года мой друг, с которым мы всегда ходили на вылазки, делили последний батон - покинул Бар, никому ничего не сказав. Я успел засечь сигнал его КПК в Лиманске, после чего сигнал пропал. Я хочу найти Прометея и узнать, что заставило его пойти в столь опасное место, да ещё и перед Новым годом.»
Действие хоррор-модификации разворачивается в авторской локации «Тёмные холмы». Здесь царит мрачная атмосфера, густой туман и озеро, черное как бездна, которое притягивает случайных сталкеров. Герою предстоит выбраться из ловушки — в одиночку или в компании таких же путников.
Название «RESURRECTED MULTIPLAYER» говорит само за себя — авторы воскрешают классический командный бой S.T.A.L.K.E.R., чтобы вдохнуть в него новую жизнь. Глобально меняют привычный формат сражений, выводя командный бой на новый, продвинутый уровень. Цель авторов — объединить атмосферу оригинала с улучшенными механиками и динамикой, создавая честный, глубокий и захватывающий игровой опыт. Ваш интерес и обратная связь помогут разработчикам сделать модификацию лучше.
Лето 2021 года, сталкер-новичок по прозвищу Бумер приходит в зону за заработком - на этом и начинается целая история из шести эпизодов. Теперь не нужно скачивать моды отдельно, все они уже собраны воедино и их можно выбрать в главном меню. Таким образом, полное прохождение модификации может занять более 10 часов.
Мод автора Новое время OGSR Update был плохо воспринят, а те кто играл зачастую не стали проходить новою игру плюс (отчасти не правильное было названо, скорее это DLC), где собственно было торжество кринжа технологичности мода. Поэтому решено было сделать минимод c сюжетом Новой игры+ и еще несколькими квестами на несколько часов.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)