«Lost Alpha DC Extended» — это масштабное дополнение к игре «Lost Alpha DC», которое создаётся и поддерживается Михаилом Калмыковым, главным дизайнером оригинальной «LA DC».
В этом дополнении акцент сделан на усложнении и расширении игрового процесса, развитии элементов ролевой игры и изменении сюжета. Конечно, есть и другие изменения.
Эта версия рекомендуется тем, кто хочет получить максимальный вызов и обновить свои впечатления от прохождения «Lost Alpha DC». Дополнение активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия стабильна и не вызывает вылетов.
«Lost Alpha» — это масштабное дополнение к игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, которое не связано с оригинальной версией игры. Над ним работает международная команда разработчиков «Dez0wave Team» с 2007 по 2008 год.
Цель этого дополнения — воссоздать атмосферу Сталкера, которая была в игре в период с 2003 по 2004 год. Это самый долгий проект во вселенной Сталкера, если не считать саму игру.
Модификация на основе Lost Alpha DC Extended представляет собой улучшенную версию, в которой расширен и улучшен арсенал оружия как визуально, так и технически. Были устранены многие проблемы предыдущей версии, оптимизирована и улучшена графика. Также был улучшен баланс и геймплей. Введена система репутации и отображения наград за выполнение заданий. Добавлены новые цикличные задания на различных локациях с разными квестодателями.
Более подробный список изменений представлен ниже.
Задача аддона — создать универсальный набор транспортных средств с высоким уровнем детализации, который можно будет использовать во всех модификациях игры «Сталкер».
Поскольку у разных модификаций разные требования, в процессе разработки набор был разделён на две версии: с обновлённым транспортом высокого разрешения (HD) и оригинальным, но переработанным транспортом (Legacy, разработка временно остановлена).
Кроме того, создаётся демонстрационный транспорт «Extra», который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики «Сталкера».
OGSW addon — это попытка обновить и улучшить оригинальный оружейный контент GSC.
В рамках этого аддона оригинальные модели оружия LA (они же GSC) были заменены на аналогичные модели от ЧН, которые были зеркально отражены (если это было необходимо) и выполнены в более высоком качестве. Для оружия были подобраны соответствующие анимации.
Эту работу выполнил наш друг Rastaman_vip74.
Для аддона был создан собственный набор прицельных сеток, общее количество которых было увеличено. Сетки были разработаны таким образом, чтобы они не нарушали общую атмосферу «пысовости». При создании сеток использовались оригинальные материалы GSC и 4A Games, а также различные графические редакторы и руки товарища GeeP_85.
Для аддона были выбраны новые, замечательные партиклы от Amik и Grishik, особенно на R1.
Если бы вы только знали, где я только что побывал и что я увидел!
Прошло почти шесть лет с тех пор, как проект Lost Alpha был закрыт, и вот мы наконец-то готовы официально представить набор инструментов для разработки программного обеспечения, который использовался при создании этой игры.
Набор оружия под названием STLA Weapon Pack. В нём представлены модели оружия из актуальной версии 1.6 PRM. Система установки прицелов упрощена и основана на принципах STCoP WP.
Цель этого набора — разнообразить игровой процесс, предоставив игрокам расширенные возможности выбора прицелов. При этом сохраняется полная совместимость с оружием.
В набор включены динамические коллиматоры и различные прицелы из Anomaly и STCoP WP. Ограничение совместимости с оружием основано на типе крепления — только для крепления типа «нато» или «ласточкин хвост». Для каждого типа оружия предусмотрено 10–12 прицелов.
Модели оружия представлены в двух вариантах — мировом и худовом. Для мировых моделей текстуры имеют размер не более 1К.
Прицельные сетки могут быть как закрытыми, так и открытыми (в процессе разработки). Прицелы с PiP или 3D не предусмотрены.
Коллиматоры имеют три уровня яркости, переключение осуществляется с помощью клавиши U (настраивается в меню).
Переход на новую версию игры не требуется, но после установки мода его нельзя будет отключить. Встроен расширенный ремонт.
Коллиматоры не работают при статическом освещении.
Задача патча — развить идеи предыдущих версий и внести исправления в версию 1.4006, а также предложить альтернативный вариант для версий 1.4007. Основная задача — обеспечить максимальную стабильность игры.
Автор адаптировал частицы оружейных модификаций, чтобы игрокам больше не приходилось выбирать между аномалиями и новым оружием. Также я добавил едва заметные визуальные эффекты антигравитационной аномалии, чтобы игроки не считали её ошибкой, если они не могли пройти по прямой и упирались в невидимую стену.
Совместимость с другими модами и правками к оригинальной LA: Есть Авторы: Alundaio, Te47, Lipkiy, valsorim77, amik, Dester, Chriotmao, L.U.R.K. Team, Aaz, GRALL19, TKGP, Leon^^, LexMalin, naxac, MarteenDee, Galil, LostWave, Soopytwist, Argus и CrommCruac Адаптировал и собрал воедино для LA: Nod33Eset Тест и замечания: Finee, DraMan aka Bobikus.
— пение неигровых персонажей (xr_humming); — скрытие неигровых персонажей от выброса (xr_blowout); — охотник за артефактами (xr_artefact_hunter); — торговля неигровых персонажей (mob_trade; mob_trader).
В новой версии мода некоторые NPC могут помочь главному герою перемещаться между локациями, выступая в роли проводников. Это то, чего, на мой взгляд, не хватает в оригинальной игре Lost Alpha.
Переходы между локациями становятся доступными по мере развития сюжета.
Пожалуйста, делитесь своими идеями по улучшению и дополнению мода.
Если вы встретили проводника (начали с ним диалог), то на мини-карте он будет отмечен синим цветом. Если вам нужно добавить метку на глобальную карту, пожалуйста, сообщите об этом, и я внесу изменения в следующей версии.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)