Вам предстоит сыграть за опытного наемника по кличке Бурбон, взявшегося за, казалось бы, обычный контракт с огромным гонораром. Однако тщательно спланированная операция срывается уже в самом начале, и простое задание превращается в опасную игру, где далеко не все являются теми, за кого себя выдают.
Вас ждут новые сюжетные задания, перестрелки, встречи с новыми персонажами и непростые решения. Сможете ли вы довести контракт до конца и узнать, что на самом деле скрывается за всей этой историей?
Ты приходишь в себя посреди руин мира, где не осталось ни жизни, ни света. Вокруг ни души, но ты не одинок. Первым тебя находит он. Неизвестный. У него нет лица, прошлого, нет ни слова о том, как он сюда попал. Он не выглядит пугающим, но его молчание рождает больше вопросов, чем ответов. Доверять ему нет желания, но выбора нет. Он становится твоим спутником и проводником, единственным, кто готов помочь.
«Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны.
Аддон превращает ранее пустую территорию в Тёмной Лощине в уникальную и атмосферную аномалию. Специально для этого места создана сюжетная ветка в жанре хоррор-детектив, которую вы можете взять у Сидоровича. Разгадайте тайну локации и насладитесь мрачной лесной эстетикой.
Этот мод расскажет о событиях которые развернуться после мода Контракт, спустя 10 месяцев. В этом длс вы увидите разборки между группировкой Лапсердака и группой наёмников под названием - "Стальной Щит". А также здесь расскажется чуть больше инфы про основной сюжет. (В игре есть 4 концовки 1 из них секретная)
Новый путь — модификация на S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля, рассказывающий о сталкере по кличке "Флим" у которого украли деньги на большой земле и ему предстоит отправиться в зону отчуждение, что бы найти вора и наказать его, но на его пути будут встречаться разные препятствия и тайны зоны которые главному герою нужно будет их решить.
«Судьба Охотника» — сюжетная модификация, являющаяся прологом к моду «История Бывалого». События разворачиваются за четыре дня до начала основной истории.
Мод рассказывает каноническую историю Миклухи — сталкера из группировки «Свобода», имя которого можно встретить в оригинальной игре. События разворачиваются за два часа до отключения выжигателя: последние часы, когда Миклуха и его товарищи ещё могут что-то изменить, а каждое решение приближает их к финалу, известному по Тени Чернобыля.
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск.
Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание. Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
Разработчики Redux-версии игры, опираясь на опыт «Last Light», внесли множество изменений по сравнению с релизом 2010 года. В связи с этим дуэт модмейкеров решил исправить моменты, которые противоречат оригиналу, восстановить контент, не вошедший в Redux, и устранить ошибки, допущенные разработчиками.
Одним из главных нововведений модификации стал переход в формат Standalone — игрокам больше не требуется наличие оригинальной «Anomaly», установка проводится через удобный инсталлятор. Функции лаунчера значительно расширили с возможностью обновления файлов игры и движка прямо в нём.
Мод полностью завершён: все задания выполнены, а ошибки исправлены. Для доработки использовались такие проекты, как слаер мод от slayer_kch и Dead City от Policai. Выражаю огромную благодарность разработчикам этих модов за их вклад!
Oblivion Lost Remake Semi-Official Patches: Standalone - модификация, основанная на Oblivion Lost Remake 3.0. Основной целью Standalone версии является рефакторинг и оптимизация ресурсной базы оригинальной модификации для обеспечения большей стабильности, скорости работы и гибкости внесения изменений.
Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray.
«Lost Alpha DC Extended» — это масштабное дополнение к игре «Lost Alpha DC», которое создаётся и поддерживается Михаилом Калмыковым, главным дизайнером оригинальной «LA DC».
В этом дополнении акцент сделан на усложнении и расширении игрового процесса, развитии элементов ролевой игры и изменении сюжета. Конечно, есть и другие изменения.
Эта версия рекомендуется тем, кто хочет получить максимальный вызов и обновить свои впечатления от прохождения «Lost Alpha DC». Дополнение активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия стабильна и не вызывает вылетов.
Fallen World (ранее известный как Fallout Anomaly) — это масштабная сборка модов, превращающая Fallout 4 в бескомпромиссный хардкорный хоррор на выживание. Проект предлагает уникальное видение разрушенного Содружества, где атмосфера ужаса сочетается с глубокими тактическими механиками.
Strong Lumen and Volumetric — графический мод для улучшения освещения и объёмных эффектов.Мод усиливает Lumen и volumetric lighting, делая картинку более атмосферной и кинематографичной.Также исправлена поздняя прогрузка LOD’ов деревьев и травы, благодаря чему растительность выглядит стабильнее и естественнее на дальних дистанциях.Подходит для тех, кто хочет более плотную атмосферу Зоны без радикального изменения визуального стиля игры.
Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" стартовал. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит сюжет первой части мода. Действие происходит в Зоне в 2020 году. Болотный Доктор проводит эксперименты на монстрах, стремясь вернуть им разум. Один из опытов оказывается успешным: ему удаётся восстановить разум контролёра, который находился у завода х16. Доктор нарекает подопытного Хамелеоном и обещает восстановить его человеческий облик, хотя на подготовку к этому эксперименту потребуется значительное время. Спустя пять лет, Доктор наконец готов приступить к работе. Игра длится примерно 1.5 - 2 часа.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
Я уже отвечал выше, человеку. Скорее всего вы накатили патч 1.8.1 на 1.7, оно так не будет работать, поскольку вы пропустили патч. Отдельного патча 1.8 у нас к сожалению нет. Вы можете скачать игру заново с версией 1.8.1 тут - https://gc-portal.ru/files/games/stalker/982-stalker-2-heart-of-chornobyl.html Сам лично устанавливал на днях именно с нашего сайта - всё прекрасно работает.
После установки не запускается игра, пишет - "проверьте целостность игры". А как? Игра же пиратская, из это обновы 170 гб просто в мертвый груз превратились.
Game files required to initialize the global shader library are missing from: х:/S.T.A.L.K.E.R. 2.Heart.of.Chornobyl.Ultimate.Editon-InsaneRamZes/Stalker2/Content/ Please make sure the game is installed correctly.
failed to open descriptor file stalker 2 .uproject
Добрый день.
Решение
Проверить целостность файлов игры через лаунчер:Epic Games: три точки рядом с игрой → Manage → Verify. Steam: ПКМ → Свойства → Локальные файлы → Verify Integrity of Game Files. Запустить апдейт вручную (для неофициальных версий или репаков):Перейти в папку update в каталоге игры. Запустить Stalker2Update.exe и следовать мастеру — это часто восстанавливает пропущенные файлы. Перезапустить ПК — иногда помогает простая перезагрузка. Проверить путь установки — установка в корневую папку без кириллицы и спецсимволов (например, D:\Games\Stalker2) снижает риск ошибок. Нужно убедиться, что рядом с исполняемым файлом есть Stalker2.uproject.
@КолбасуЗаОтсосу еще возможно, что вы накатили патч 1.8.1 на патч 1.7 или промежуточные. Данный патч необходимо устанавливать на патч 1.8, чтобы не возникало проблем. Советую попробовать перекачать игру полностью с нашего сайта ‼️ВОТ ТУТ‼️(кликабельно)
Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
-1 ХП наносится не персонажу а наблюдающим НПС от лица персонажа. Насколько знаю, это был распространённый приём для того, чтобы НПС стали враждебны к игроку. Кто-то считает его "костылём" в разработке, кто-то изящным выходом, не суть. Понятно, что после этого начнётся стрельба.
Но есть ещё один прикольный приёмчик в модах - персонажу дают по лицу и даже забирают упавший на землю ствол, после того как он долго добивается разговора от не желающего этого НПС. Прикольно было бы, если после "непотребства" НПС сами подходили и давали в морду. Ну, а если такое случилось неоднократно - открывали стрельбу как по бешенному псу.
Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
Если дело дойдёт до ОБТ, то можно заморочиться. Какая-та реакция окружающих конечно должна быть... Но мне кажется надо не ХП отнимать, а просто если кто такой лютый зашквар увидел, то сразу стрельба на поражение!
Не скажу что ценитель прям хардкорного-хардкора, но в целом описание вызывает в душе благоприятный отклик. Да и подогревает интерес, чего уж. При том, что не имею негативной реакции на рейтинги 18+, это можно показывать, такое случается в жизни, да, а творец зачастую не имеет цели это пропагандировать, как бы не утверждали некоторые личности. Даёшь удар правды жизни по всяким чистоплюям)
Вот только создаётся ощущение, что в игре будет бескомпромиссная адова мясорубка всех со всеми. Что насчёт социалки? Даже вот, на акт каннибализма будет ли реакция окружающих (Пусть и в виде костыля -1Хп если НПС видит вашего персонажа за этим делом)? Вопрос, конечно, обусловлен моей манией искать разнообразные РПГ-элементы в играх.
NLC7 AC это хардкорный проект, а AC mod это ультрахардкорный проект с простой целью (если например играть за ренегатов) нахабарить 777 тыс. и при этом выжить (на игру даётся ограниченное кол-во жизней, хотя можно выставить любые настройки и не ставить ограничение жизней). Цели при этом разные за разные группировки (за сталкеров есть сюжетка из аномали и испытание своей моральности), это такая реалистичная песочница, но уже не детская, а взрослая (например можно жрать людей, добавлены стеройды, новые наркотики и пр.)